正如昨日所提及的那样,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在她的推文中展示了八个星号,实际上是在暗示《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)的副标题。在我之前的文章中,我列出了一些最有可能的候选名称,并将《哨兵》(Sentinel)排在了首位。如今,《上古卷轴》社区已坚定地认为,这个副标题非它莫属。

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这其中有几个原因。首先,事实证明,贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)其实早已在很长一段时间里悄悄地进行着暗示——甚至早在《星空》(Starfield)的角色创建界面中就已埋下伏笔。有用户很快发现,屏幕上显示的员工编号其实对每个人来说都是一样的:190514-2009140512。当将这串数字两两分组,并对应为字母顺序时,便会得到如下信息:

19 05 14 20 09 14 05 12 —— 对应字母 S E N T I N E L

除此之外,贝塞斯达游戏工作室的前员工迈克尔·柯克布里德(Michael Kirkbride)也在Reddit上发帖确认,《上古卷轴6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel)就是正确的副标题。尽管柯克布里德已离开工作室许久,但他很可能仍与内部保持着联系。

这个副标题的设定是合理的,因为落锤省(Hammerfell)地区一直以来都是该作故事舞台的主要候选地。以特定城市命名《上古卷轴》游戏并非没有先例——系列第二部作品就是以布雷顿人(Breton)城市匕落城(Daggerfall)命名的,该城位于格伦姆布拉/高岩地区。

此外,哨兵城可以说是整个落锤省中历史底蕴最为深厚的城市,其历史在本质上就是红卫人(Redguards)内部政治斗争的缩影。红卫社会长期以来分裂为两大派系:一方是王冠派(Crowns),他们是古约库达贵族阶层(纳-托坦布)的后裔,固守传统、世袭的统治模式和一种更为封闭的世界观;另一方是先民派(Forebears),他们是早期战士浪潮移民(拉-加达)的后代,更倾向于商业、世界主义,并对对外贸易及与帝国建立关系持开放态度。哨兵城明确是一座先民派的城市,而它的崛起与兴盛,正是历史上反复点燃这两大派系之间紧张关系的导火索。

然而,值得注意的是,落锤省是整个泰姆瑞尔(Tamriel)唯一一个在《白金条约》中,帝国将其割让给梭莫(Thalmor)后,仍独自击退了先祖神州(Aldmeri Dominion)入侵的地区。这场共同的抵抗也弥合了王冠派与先民派之间昔日的积怨——当年正是先民派的军队打破了先祖神州对王冠派城市赫加斯(Hegathe)的围攻。这为《上古卷轴6:哨兵》提供了一个顺理成章的、无需凭空虚构任何新设定的主题钩子:一个骄傲自立的省份,不再完全信任一个它已不需要的帝国,并可能面临梭莫卷土重来的兴趣或帝国衰落的余波。而且,一个半世纪的官方和平并不意味着每一位王冠派或先民派的强硬分子都接受了这种和解,这为玩家提供了充足的余地,去选择与任何一方的分裂派系结盟、对抗或被卷入其中,这与《天际》(Skyrim)风暴斗篷(Stormcloaks)帝国军团(Imperials)的派系驱动结构相呼应。

撇开猜测不谈,显而易见的是,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马正在推动贝塞斯达就这款游戏进行更多沟通,这使得我们有可能在年底前看到一些实质性的内容,尽管最近的传闻显示,这款游戏距离发售可能仍需约两年时间。


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