失眠组(Insomniac Games)在接受IGN采访时透露了《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)的新细节。例如,这款游戏将成为工作室首款即使在基础版PS5主机上也能以60帧每秒运行并开启光线追踪的作品。《失眠组》技术主管麦克·菲茨杰拉德(Mike Fitzgerald)表示:

我们一直都有画质模式和性能模式,然后我们总是在最后一刻才推出带光线追踪的性能模式,然后觉得‘但这已经很好了……’所以对于这款游戏,我们从一开始就说,‘你知道吗?我们现在有信心能发售这款游戏。这将是一款以60帧每秒运行并开启光线追踪的游戏,正如PS5应该做到的那样。我们将围绕这一目标来打造这款游戏。’这在我们制作的游戏中,也是首次将其作为默认模式。这对画面呈现来说非常重要。
菲茨杰拉德还指出了与《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)的差异,该游戏发生在一个单一城市中。金刚狼比彼得·帕克更像一个属于自然的角色,游戏的背景设定在加拿大荒野和马德里坡(Madripoor)等地,因此工作室在植被和丛林上投入了大量精力,使它们都能对风和角色做出反应。此外,主角的破坏性将在《漫威金刚狼》中充分展现,游戏中的大多数道具都是可破坏的,并能以物理上精准的方式做出反应。
除了技术方面的消息外,失眠组还确认了一些有助于提升游戏重复可玩性的功能:
任务重玩(Mission Replay)让玩家可以返回之前的任务,收集错过的收藏品
威士忌酒瓶就是这些收藏品,可以强化金刚狼的成长
材料箱中有解锁新战衣所需的材料
梦魇之门(Nightmare Doors)是独特的试炼,从设定上解释为“罗根脑海中可怕事物的具象化”
最后同样重要的是,游戏在发售时即提供新游戏+模式,这与较晚才加入该模式的《蜘蛛侠》系列游戏不同
如需了解更多《漫威金刚狼》的信息,请查看我们的专属汇总页面。提醒一下,这款游戏将于9月15日发售,PS5平台独占。



