在今日发布的2026/27财年第一季度财报中,恩布雷瑟集团(Embracer Group)确认,《暗黑血统4》(Darksiders 4)与下一款《天国:拯救》(Kingdom Come)游戏都将在下一个财年(2027/28财年,即2027年4月至2028年3月)内发售。这为我们提供了相当明确的发行时间窗口。

《暗黑血统4》于2025年8月正式公布,由开发了《暗黑血统3》、并包含多位前两代作品开发者的枪火游戏(Gunfire Games)工作室操刀。该系列将首次实现四名天启骑士(死亡、纷争、狂怒和战争)全部可玩,为充分利用这一设定,开发商还新增了在线合作模式,这同样是系列首创。
关于这款游戏,我们所知信息有限,只知道它将融合战斗、探索与解谜元素;每位骑士都将拥有独特的武器、战斗风格和超自然能力;末世风格的景观中将布满可供探索的秘密、可斩杀的敌人以及可挑战的神话级首领。
至于下一款《天国:拯救》作品,我们已知其将在该窗口期推出,因其开发商战马工作室(Warhorse Studios)早已确认(该工作室还正处于一款基于《指环王》(The Lord of the Rings)的角色扮演游戏的早期开发阶段,该IP同样归恩布雷瑟所有)。粉丝们曾疑惑新作怎能如此之快问世(系列第二作2025年2月才发售,且该工作室花了七年时间开发),但商标注册信息提供了一些线索:新作可能定名为《天国:拯救:救赎》,这暗示它是一款规模较小的衍生作品,而非完整体量的正统续作。不过,工作室向粉丝保证,这仍将是一款真实且沉浸感十足的游戏。
财报还确认了《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)将在该财年发售,但并未明确是在2027年还是2028年,尽管亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)负责人最近曾有所透露。除了发售窗口的确认,这份财报本身也描绘出了一家公司正逐渐积蓄动力的景象。集团净销售额同比增长24%,达到39.43亿瑞典克朗,有机增长率为33%;同时,现金EBIT(税息折旧及摊销前利润)从去年同期的负9900万瑞典克朗扭转为本季度的正4700万瑞典克朗。
表现最为强劲的无疑是恩布雷瑟运营部门(集团的PC/主机、移动及分销业务分支),其净销售额跃升了48%,主要归功于《哥特王朝1:重制版》(Gothic 1 Remake)——该作首周销量达到50万份,目前已接近盈亏平衡点。以IP为核心的伙伴娱乐(Fellowship Entertainment)部门(旗下拥有《古墓丽影》《天国:拯救》和《地铁》系列)本季度则相对平静,没有新作发售,销售额下滑23%。不过,恩布雷瑟预计,随着《战锤40K:战争黎明IV》(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)、《地铁2039》(Metro 2039)和《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)在本财年后期陆续发售,这一局面将得到急剧扭转。



