在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)大获成功之后,几乎没有人怀疑该系列会以某种形式继续推出新作。尽管招聘广告和传闻早已暗示,由Avalanche开发的这款PC、PS5、Xbox Series X|S和Switch游戏确实会迎来续作,但华纳兄弟(Warner Bros.)此前从未正式承认,直到今天——在一封新的股东信中,这款游戏的存在才首次得到官方确认。

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信中写道:“在我们努力实现长期工作室分部目标的过程中,游戏业务仍然是一个重要的增长杠杆。2026年第二季度,我们推出了《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)——有史以来评分最高的乐高游戏——以及《权力的游戏:龙火》(Game of Thrones: Dragonfire),这是《权力的游戏》宇宙中的第二款手游。这些作品的发布标志着我们重新聚焦战略后的首次亮相,该战略围绕四个价值10亿美元以上的核心IP展开,并以后期更少、更具信心的项目为原则进行审慎投资。”

信中继续写道:“随着我们产品线的扩充,包括《霍格沃茨之遗》的第二部作品,我们预计游戏业务未来将为分部利润做出更有意义的贡献。”这是官方首次正式确认这款游戏的存在。

由于这封冗长的信件并未透露任何关于《霍格沃茨之遗》续作的更多细节,我们对它的发售时间以及将如何超越前作一无所知。不可否认,原版《霍格沃茨之遗》是一款非常扎实的游戏,但它完全遵循了育碧式的开放世界公式,并未加入任何实质性的创新。因此,我希望续作能更大胆一些,利用其丰富的设定,打造一段能与大多数开放世界游戏区分开来的独特体验。同时,我也希望使用不可饶恕咒会带来严重的后果——时至今日,我仍然对能随意使用阿瓦达索命咒(Avada Kedavra)而没有任何NPC会多看一眼感到困惑!


文章标签: #霍格沃茨 #续作开发 #华纳兄弟 #开放世界 #RPG

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