红迪网友“Lord_Captain_King”在r/radeon子版块发帖声称,RTX 4090在技术层面并未过时,但DLSS画面模糊,英伟达(NVIDIA)的帧生成技术延迟过高。他还夸赞了RX 9070 XT的光栅化效率,并表示后者在路径追踪方面可能击败RTX 4090

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无论从哪个角度看,声称RX 9070 XT优于RTX 4090的说法都令人发笑。即使在纯光栅化性能上,英伟达的老款显卡也遥遥领先,这表明该红迪网友显然是在故意引战。得益于TensorRT核心,RTX 4090能在维持稳定帧率的同时,提供远胜对手的超分辨率、插帧和光线追踪效果。

假设Lord_Captain_King真的相信自己关于DLSS模糊和帧生成延迟过高的言论,我们目前也缺乏完整数据来验证。我们不知道他显示器的原生分辨率,也不知道他设定的超分辨率目标。如果你在4K分辨率下渲染游戏,并切换到DLSS的超级性能模式(从1,280 x 720分辨率上采样),可能会看到一些成像异常,但DLSS 4.5已在很大程度上缓解了这些问题。

至于帧生成,我们不知道他的基础帧率是多少,但如果你将帧率锁定在30FPS,并指望插帧能神奇地让游戏更流畅,那么确实会有明显的输入延迟。同样,由于这位红迪网友没有透露这些细节,我们无从分析他为何认为RX 9070 XT是更好的选择。

由于帖子中省略了所有这些细节,我们只能认为这是该用户故意引战,而他正遭受着社区合理的愤怒。


文章标签: #RTX #RXXT #DLSS #游戏硬件 #引战

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