在去年登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S之后,贝塞斯达(Bethesda)现已将《上古卷轴IV:湮没 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)带到了任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)平台。由于这款游戏在其他平台上依然因处理重制画面的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)要求过高而未能发挥出应有的表现,许多人曾担心Switch 2版本会移植得不理想。但一段新的对比视频再次突显了英伟达DLSS技术(NVIDIA DLSS)作为该系统秘密武器的价值——凭借更低的基础分辨率,它所带来的画质超越了Xbox Series S,同时保持了稳定的性能。

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ElAnalistaDeBits分享的这段对比视频将Switch 2版本与PlayStation 5、Xbox Series S以及Steam Machine版本并排运行,用以展示《湮没 重制版》为何是又一次出色的移植。尽管画面设置低于其他版本,但Switch 2版本的画质依然胜过PC版的低画质预设。其基础分辨率同样低于其他主机,不过得益于英伟达DLSS技术,Switch 2呈现出的画面比无法依赖该升频技术的Xbox Series S更加锐利、观感好得多。

诚然,Switch 2上的《湮没 重制版》在性能方面也交出了令人满意的答卷。虽然该版本在开阔环境中仍会遇到帧率下降的情况,但它经常能稳定在30 FPS。考虑到这款游戏在其他主机上也颇为吃力,对于一台在性能上无法与当前世代其他主机匹敌的掌机设备而言,这已是相当令人瞩目的成就。

随着对移植品质的疑虑被打消,接下来值得关注的是:在任天堂Switch 2上随时随地体验游戏的玩家,是否会比在PlayStation 5上因满足怀旧情怀而很快流失的玩家在《湮没 重制版》中坚持得更久。鉴于《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)离发售仍遥遥无期,这部系列第四作的“重制版”或许在相当长一段时间内,都将是新入坑的《上古卷轴》玩家们唯一能玩到的内容。


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