《塞尔达传说》今年迎来了40周年,这确实是一个值得社区共同铭记与庆祝的里程碑。令人欣慰的是,任天堂一直积极为我们带来值得期待的新项目,而这一切还发生在那场旨在庆祝周年纪念的焦点活动举办之前。

除了官方动态之外,粉丝创作也为这个系列注入了源源不断的活力。我们目前所见的《时之笛重制版》(The Ocarina of Time Remake)无疑是最重磅的消息,这款备受喜爱的N64作品将登陆Switch 2,并迎来美学的全面升级与诸多新特性。不过,在等待官方重制版的同时,原版游戏也迎来了一款同人续作,它很可能成为同类作品中我们所见过最具雄心的项目。

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如果你对模组制作圈不太关注,或许需要了解一下正在举行的F3 2026。F3是一个在线活动,本质上相当于一场免费粉丝游戏的博览会,所有作品都通过Kaze Emanaur的YouTube频道进行展示。其中,超级马力欧和《塞尔达传说》题材的作品是重点,但也能找到来自《塞尔达传说》全系列的小型项目。

其中一个项目便是《玻璃命运》(Glass of Fate),这是一款即将推出的《塞尔达传说》粉丝游戏,其单人开发者已经为之倾注了惊人的七年心血。该游戏被设计为《时之笛》《姆吉拉的假面》(Majora's Mask)的直接续作,尽管从活动公布的预告片来看,其整体基调要黑暗沉重得多。

本次我们还看到了一种全新的林克形态,即“受诅咒的英雄”走向台前。他的诅咒究竟是什么(除了不断转世拯救世界之外)尚不明确,但游戏世界目前看起来比任何一款系列正传作品所呈现的状况都要糟糕得多。

游戏本身使用Godot引擎开发,因此从技术上讲,它是一个完全原创的项目,而非ROM修改版或类似性质的东西。在过去七年里,开发者一直保持着极佳的沟通频率,定期发布更新、维护Discord社群,并持续放出开发过程延时录像。

目前关于《玻璃命运》的完整发布时机尚未有确切消息,但这个项目看上去是F3 2026中完成度最高的作品之一。除此之外,官方《时之笛重制版》应该也会在今年内相对较早发售,这足以让你在等待期间找到许多事情来打发时间了。


文章标签: #塞尔达传说 #时之笛 #粉丝游戏 #黑暗风格 #Godot引擎

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