8月10日《漫威斗魂》(MARVEL Tōkon: Fighting Souls)补丁的完整补丁说明现已发布。你可以在下方找到。
《漫威斗魂》上周在PC和PlayStation 5上发布,但PC和主机上的体验差异巨大。虽然PlayStation 5版本运行完美,但由亚克系统(Arc System Works)开发的这款最新格斗游戏的PC版本却有很多不足:大多数系统无法以稳定的60帧/秒运行游戏,导致离线和对战过程中出现众多问题。幸运的是,这家日本开发商迅速回应了批评,今天发布了首个PC补丁来解决这些性能问题。

在短暂的维护期结束后(现已结束),亚克系统推出了游戏的首个补丁,正如最初在游戏官方Discord服务器上确认的那样。该补丁引入了:
降低CPU负载,有助于改善整体响应速度并减少延迟相关问题
修复了游戏过程中可能导致突然性能下降的错误
改进了后端崩溃报告,以便开发人员更快地追踪问题并提高稳定性
由于新补丁是在《漫威斗魂》最近一次维护完成之前发布的,玩家能够在游戏的离线模式中体验这些改进,总体反馈积极,许多人注意到显著改善。由于我在游戏过程中没有遇到任何明显的性能下降,我在自己这边没有注意到实际改进,尽管我的系统(i7-13700F、RTX 4080、32GB内存)足够强大,可以蛮力忽略任何性能问题。
然而,在在线对战中,我经常遇到与其他PC玩家的比赛完全无法进行的情况,因为存在明显的减速和5个或更多回滚帧。希望这个补丁能彻底解决这个问题,因为我非常享受《漫威斗魂》,认为它是本世代最好的格斗游戏之一,精湛地将易上手性与深度相结合,能与之匹敌的现代格斗游戏寥寥无几。



