目前还无法确定《漫威蜘蛛侠3》(Marvel's Spider-Man 3)的发售时间,不过可以合理推测,它不太可能在索尼全面数字化未来于2028年初开启之前推出,无论它最终是否成为PlayStation 6的首发作品。无论《漫威蜘蛛侠3》还有多久才发售,玩家们对它的期待都将是空前的,尤其是在粉丝们对《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)的失望情绪似乎与日俱增的背景下。

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有趣的是,漫威电影宇宙的《蜘蛛侠:崭新之日》(Spider-Man: Brand New Day)恰好提醒了我们,《漫威蜘蛛侠》游戏系列为何能如此深受喜爱。失眠组(Insomniac)的游戏向来致敬庞大的蜘蛛侠电影服装库,将这些战衣改编为游戏中的外观皮肤;而《蜘蛛侠:崭新之日》则以自己的方式礼尚往来——影片中每一段充满特技的打斗场面,几乎都是对《漫威蜘蛛侠》游戏独特玩法的深情致敬。

新片堪称《漫威蜘蛛侠3》

《蜘蛛侠:崭新之日》对《漫威蜘蛛侠》的影响并非隐藏的暗示。事实上,从很多方面来看,《蜘蛛侠:崭新之日》完全称得上是《漫威蜘蛛侠》的精神电影改编版。例如,游戏中某些战斗动作动画在电影里被一模一样地复刻出来,比如旋转闪避,以及灾难控制部(DODC)的坦克追逐戏。

这与《漫威蜘蛛侠》中的坦克追击场景如出一辙,甚至包括蜘蛛侠用蛛丝拽住车辆试图让它急转弯的细节。后者或许也是当初“《蜘蛛侠:崭新之日》主反派是底片先生(Mister Negative)”这一传闻之所以如此可信的原因之一——此外,坦克上还印着一个红色的、长角的恶魔标志。

电影与游戏在叙事层面的共同点不多,但有趣的是,蜘蛛侠在《蜘蛛侠:崭新之日》和《漫威蜘蛛侠》中都蓬勃发展,而彼得·帕克(Peter Parker)却在苦苦挣扎,没有在生活里留出足够时间去做真正的“彼得·帕克”。在电影结尾,他通过与MJ和内德(Ned)重新联系,以及在《漫威蜘蛛侠2》结尾搬去和MJ同住、让迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)独当一面,纠正了这一点。

失眠组的蜘蛛侠如今举足轻重

既然漫威电影宇宙已经如此明确地表示从失眠组的《漫威蜘蛛侠》游戏中汲取灵感,那么了解一下失眠组是否感到额外压力,要在《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)、《漫威蜘蛛侠3》以及他们开发的任何其他漫威游戏中交出令人惊艳的答卷,将会非常有趣,因为未来MCU电影的动作编排很可能会以这些游戏为基准或模板。

在失眠组的蜘蛛侠宇宙中,蝎子(Scorpion)已死,底片先生改过自新,彼得和MJ两情相悦;而MCU却无法轻易引入章鱼博士(Doctor Octopus)绿魔(Green Goblin),以免与《蜘蛛侠:英雄无归》(Spider-Man: No Way Home)产生冲突,而且似乎也不急于重炒彼得和MJ的恋情。话虽如此,失眠组一定会很高兴,因为他们构思和设计的任何终结技动画都可能被未来的蜘蛛侠电影信手拈来,作为灵感加以改编。

此外,考虑到汤姆·霍兰德(Tom Holland)曾多次谈到希望传递接力棒,看看《漫威蜘蛛侠》中迈尔斯的登场方式是否会直接影响MCU最终引入这个角色的方式,将会很有趣。目前还没有消息表明MCU是急于重新选角,还是尽可能多地留住休·杰克曼(Hugh Jackman)再拍几部,但如果我们的真人版金刚狼在下次亮相时大量模仿《漫威金刚狼》游戏中的动画,那也不足为奇。

当然,这并不是说失眠组感觉不到肩上的巨大压力。《漫威金刚狼》和《漫威蜘蛛侠3》是PlayStation最受期待的两款独占游戏,粉丝们无论如何都会期待大量出色的场面设计、令人满足的战斗和惊艳的动画。


文章标签: #漫威蜘蛛侠 #游戏改编 #动作冒险 #失眠组 #PlayStation

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