大约一个月前,彭博社(Bloomberg)的杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)证实了暴雪(Blizzard)Xbox旗下业绩最亮眼的部门之一,其已在所有主要系列游戏(《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》)中成功重建了发展势头——尽管如此,这并不一定能让它免受首席执行官(CEO)阿莎·夏尔马(Asha Sharma)所要求的即将到来的第二轮Xbox裁员的影响。

blizzard-entertainment-35th-anniversary-HD-scaled.jpeg

昨天,Windows Central披露了一封内部邮件的部分内容,该邮件是暴雪总裁约翰娜·法里斯(Johanna Faries)上周发给员工的,信中盛赞了该部门的成功。据法里斯称,暴雪现在是Xbox旗下表现最佳的工作室:

2026财年暴雪Xbox工作室群中表现最佳工作室的成绩收官,而过去一年也是暴雪历史上总收入排名第三的财年。2025财年和2026财年是我们自2017财年以来首次实现连续两年增长。《暗黑破坏神4:憎恨之王》(Diablo 4: Lord of Hatred)和《守望先锋》(Overwatch)的表现尤为出色,其中《守望先锋》创下了自2022年以来最强劲的季度业绩。

法里斯曾是动视(Activision)《使命召唤》系列的总经理,于2024年初接任暴雪总裁一职。她还预告了即将举办的暴雪嘉年华(BlizzCon)9月12日至13日):

暴雪嘉年华的周末将体现出每一位阅读此信的员工的果敢与协作精神。我希望这场盛会能够展现暴雪正在进行的各项工作,并成为推动我们进入一个充满动力与激情的新时代的强力跳板,助力我们为全球玩家带来欢乐与归属感的使命。

Windows Central杰兹·科登(Jez Corden)补充道,除了备受期待的《魔兽世界:最后的泰坦》(World of Warcraft: The Last Titan)和传闻已久的第三人称《星际争霸》射击游戏之外,暴雪可能还会公布新的手游项目以及电影或电视剧形式的跨媒体改编作品。

这两者都不出人意料。《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal)证实了暴雪旗下IP在手游市场仍有未开发的潜力;至于改编作品,法里斯今年早些时候曾夸口称,公司旗下的每一个IP都有可能被打造成一些最伟大的线性媒体体验。

你希望哪个系列最先被改编?欢迎在下方评论区分享你的想法!


文章标签: #暴雪 #Xbox #暗黑破坏神 #守望先锋 #游戏

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。