机甲类游戏实在少得可怜,最近一款大型3A级作品还是《装甲核心6》(Armored Core 6)。诚然,那款游戏本身堪称传奇,既拥有酣畅淋漓的高速机甲对战,又凭借出色的Boss设计大放异彩,但它仅仅是一款作品,远远不能满足全球机甲爱好者的渴望。FromSoftware做得无可挑剔,但确实到了该由其他开发商接过接力棒、奉献同样精彩之作的时候了。
![]()
幸运的是,这一天可能很快就会到来。尽管《装甲核心6》或许依然是史上最优秀的机甲游戏之一,但这款类型新作立志仰望星空,为整个品类带来一些新鲜而又激动人心的东西。它追求更具电影感的风格,让人联想到《最后的星空战士》(The Last Starfighter),再加上深厚的定制系统,这款全新的机甲游戏或许能一举成为经典——前提是开发商能够成功将这一切落地。
高达终于回归
作为史上最伟大、历史最悠久的机甲IP之一,高达(Gundam)在电子游戏领域的表现却一直不尽如人意。这并非说没有优秀的高达游戏——事实绝非如此——而是该系列的发布节奏时好时坏,水准常常无法企及其最出色动画作品的高度。
幸运的是,万代南梦宫(Bandai Namco)看来打算凭借最新的大制作高达游戏《高达:流氓轨道》(Gundam Rogue Orbit)扭转这一局面。作为一款高达游戏,本作带来玩家期待的高强度机甲对战体验,同时承诺为新手提供绝佳的入门契机,也为老粉丝奉上一场激动人心的冒险。考虑到此前一系列表现平平的游戏作品,这样的作品几乎可以说是势在必行。虽然游戏中类似《装甲核心6》的玩法无疑将是体验的最大亮点,但真正可能让《流氓轨道》大获成功的,或许正是其出众的电影化表现。
《装甲核心》玩法,致敬《最后的星空战士》
依托动画作品的优势,《高达:流氓轨道》比之前任何一代高达游戏都更具电影感。其华丽无比的画面和动作感十足的过场动画,共同构筑了一个有望引人入胜的故事情节,与经典科幻电影《最后的星空战士》不无相似之处。两者都讲述了一群杂牌飞行员为守护人类而对抗看似永无止境的外星生存威胁的故事(这一设定打破了高达系列一贯的“铁规”),只不过在《流氓轨道》中,首选载具是庞大的机械装甲,而非酷炫的宇宙飞船。
当然,当战况变得胶着、玩家从华丽的CG过场动画中被抛入战场时,就必须以迅雷不及掩耳的速度杀出一条血路,迅速完成目标。值得庆幸的是,从目前公开的有限实机画面来看,《高达:流氓轨道》在玩法方面相比前作也有了长足进步。其战斗模型更加扎实,呈现出厚重而富有冲击力的质感,与其明显的灵感来源《装甲核心6》如出一辙。
《高达:流氓轨道》将于2027年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。更具体的发售日期预计将在未来几个月内公布。
毋庸置疑,玩家将可以对机甲进行全面的自定义(毕竟这是高达游戏嘛),随心所欲地搭载各类武器和部件,以提高对抗前述存在危机的胜算。如果本作能够做到:让自定义功能真正做到有意义、有变革性,满足海量独特构筑流派的需求;通过引人入胜的电影化过场动画,讲述一个连贯而令人信服的故事;同时提供厚重有力却又高速激烈、节奏明快的战斗体验——那么《高达:流氓轨道》或许真的能击败《装甲核心6》,成为最好的机甲游戏。



