《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列无疑正在经历一个令人振奋的时刻——这还是在尚未确认下一款主线单机作品的前提下。今年,该系列迎来了问世40周年,一系列激动人心的项目正在筹备中,必将以隆重的方式纪念这一里程碑。

images-1-v1.jpeg

其中最引人瞩目的,莫过于《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)将以重制版形式回归,我们无需等待太久,这款作品计划于今年晚些时候发售。不仅如此,真人电影的拍摄据各方消息称也进展顺利,预计将于2027年4月紧随其后上映。如今,任天堂(Nintendo)已就此对系列未来规划做出表态,而这一决定可能对所有任天堂IP产生深远影响。

任天堂已就《塞尔达传说》发表声明

推特(Twitter)/X平台上,用户Stealth分享了一份任天堂的声明,其中确认了今后的发展计划。若能读懂那些晦涩的企业措辞,这份声明实际上相当令人振奋:“《塞尔达传说》真人电影计划于2027年上映。未来,我们将采取多种方式,持续在全球范围内创造与任天堂角色的接触点,努力向更广泛的受众传递任天堂娱乐作品的魅力。”

任天堂希望扩大受众群体这一点并不令人意外,但他们愿意进一步偏离久经考验的固有模式,这确实耐人寻味。长期以来,任天堂都是大型游戏公司中唯一(在很大程度上)抵制旗下IP进军其他媒介的厂商。近年来,随着《马里奥》电影的上映,我们显然已经看到这一局面发生了不小的变化。如今《塞尔达传说》电影已提上日程,并且还有启动类似项目的意图,这确实可能成为公司一个全新重大时代的开端。

究竟何为“接触点”?

上述声明中确实包含一定程度的“企业黑话”,“接触点”并非我们常听到的说法。根据合理推测,它的意思不过是任天堂希望尽可能通过多种方式向人们介绍他们的角色,很可能意味着他们正加倍投入跨媒介改编。

无论任天堂最终作何决定,2027年的《塞尔达传说》电影无疑值得我们期待,而如果影片表现优异,这份声明所描绘的前景表明,它极有可能成为一个蓬勃发展的系列的开端。


文章标签: #塞尔达传说 #任天堂 #跨媒介 #游戏改编 #未来计划

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。