《光环:进化战役》(Halo: Campaign Evolved)上线后不久,几名开发者在领英(LinkedIn)上分享了自己被解雇的消息,引发了外界对开发商光环工作室(Halo Studios)新一轮裁员的担忧。这家曾名为343 Industries的工作室在最近一轮大规模Xbox裁员中毫发无损,但这种状况可能很快改变,尤其是考虑到这款游戏的早期口碑并不理想。

然而,GamesBeat的迪恩·高桥(Dean Takahashi)报道称,内部并未发生裁员,那些被裁的人员其实是外部承包商。消息人士称:
光环工作室没有发生裁员。游戏发售后经常会有外部承包商的人员变动,人们注意到的大概就是这种情况。
这无疑是个好消息,但这并不意味着未来不会裁员。毕竟,微软(Microsoft)旗下的Xbox已经计划在2027财年内再裁减1,600名员工,而且正如我所说,《光环:进化战役》的销量并没有那么亮眼。
根据Alinea Analytics的数据,这款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重制的《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)在7月份勉强进入PlayStation畅销榜前十,销量为35.1万份。即便加上Steam平台的21.2万份以及Xbox和Xbox PC应用的90万份,这款游戏的累计销量仍未达到150万份,尽管市场竞争并不算激烈。
根据OpenCritic的数据,媒体对这款游戏的平均评分为82分(满分100分)。不过,Steam玩家的评价要苛刻得多:该游戏目前共收到8,375条用户评测,好评率仅为令人失望的62%。这个系列的未来目前相当不明朗,尤其是在有传闻称所有正在开发中的新《光环》项目都已被取消之后。据报道,就连《光环》第二部与第三部的重制版目前也悬而未决。



