《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(The Legend of Zelda: Majora's Mask)是经典神作《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)的一款极为出色的续作,以至于许多人认为它比前者更加优秀。它的基调更加黑暗,并首次为系列引入了一些真正有趣的机制,使其成为2026年值得重温的经典老游戏之一。因此,当任天堂(Nintendo)确认将在当时正值流行的任天堂3DS(Nintendo 3DS)上重制该作时,几乎没有人感到意外。遗憾的是,这次重制并未达到大家预期的水准,粉丝们一直在社交媒体上争论其中的原因。

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Reddit上,一位用户发帖询问为何《姆吉拉的假面 3DS》重制版广受诟病,并表示自己整体上并未发现太多问题。正如预料的那样,许多回复都指出了任天堂在重制中的失误,其中不乏相对中肯的批评意见。“最大的问题在于Boss战和变形面具。所有Boss都被加入了眼球弱点,大部分改动要么让战斗变得过于简单,要么变得繁琐乏味。奥多瓦拉属于前者,而吉奥格,尤其是双面魔像,则属于后者。”一条评论写道。

另一位用户补充道:“3DS版《姆吉拉的假面》移除或破坏了原版的很多机制。虽然新的便利性功能不错,但缺失的部分使其难以被推荐为《姆吉拉的假面》的最终版本。主要问题包括:缺乏原版的存档系统、逆时之歌的效果被削弱、佐拉游泳被削弱、双面魔像的战斗体验极差、冰箭只能在特定地点使用,以及德库林克的荷叶跳跃被破坏。”

还有一位用户评论说:“他们做了大量改动,不仅几乎普遍糟糕,而且完全多余。就像试图通过在派上倒罐装意大利面来改良它一样。”

如果任天堂真的打算将《姆吉拉的假面》作为下一个重制目标,看看他们会如何操作无疑会很有趣。鉴于《时之笛》已确认将以这种全新形式推出,紧接着制作其续作也顺理成章,所以不要排除以全新版本再次游玩它的可能性。


文章标签: #塞尔达 #重制版 #任天堂 #争议 #DS

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