GKIDS(美国动画电影发行公司)将《哥斯拉-0.0》(Godzilla Minus Zero)在美国的上映时间大幅提前,忠实粉丝们可以比预期更早在大银幕上一睹为快。山崎贵(Takashi Yamazaki)执导的这部《哥斯拉:负一》(Godzilla Minus One)续集耗时三年打造,导演承诺将带来更为惊险刺激的体验,视觉效果在IMAX银幕上也将更加震撼。考虑到山崎团队在《哥斯拉:负一》的拍摄过程中以极其有限的预算所取得的成就,这部续集有望成为又一部银幕巨制。

《哥斯拉-0.0》的设定相当直白——这只怪兽从海洋中崛起,给日本本土带来了巨大的灾难。自1954年以来,东宝(Toho)已陆续推出了33部哥斯拉电影,再加上导演罗兰·艾默里奇(Roland Emmerich)1998年的美国版,以及传奇影业(Legendary Pictures)怪兽宇宙的四部作品,这个IP的版本众多。然而,山崎贵执导的哥斯拉是一个独立的版本,与该系列的其他任何作品都没有关联,这使得它对于普通观众和资深粉丝来说都极具亲和力。
《哥斯拉-0.0》定于11月6日在美国院线上映,但影迷们可以更早地一睹真容——该片将于9月26日在第64届纽约电影节上举行全球首映,届时山崎贵将与部分演员和剧组成员一同出席。影片计划在林肯中心的艾丽丝·塔利音乐厅放映。
《哥斯拉-0.0》的故事发生在《哥斯拉:负一》事件结束两年后,前作中怪兽看似已被摧毁。鉴于哥斯拉具有迅速再生的能力,这个结局实在令人难以置信——它在第一部电影中曾多次遭受攻击,但都迅速恢复。不过,从巨大的伤害中恢复确实需要时间,比如自伤式的热射线攻击,因此续集的时间线设定是合理的。在二战的废墟中重新崛起的志志岛家族和东京,将再次被迫面对怪兽的威胁。
导演确认,志志岛家族在续集故事中的核心地位与哥斯拉本身同等重要。在以往的哥斯拉电影中,平民常被视为附带伤害,而《哥斯拉-0.0》则颠覆了这一设定,从家族视角展开故事。山崎贵在接受《Collider》采访时表示:“由于事件规模与怪兽的体量实在太过宏大,我们需要一个更小的镜头,或者说更小的视角,才能真正看清这场戏剧的实际规模。”
山崎贵透露,片中有一个让他自己都起鸡皮疙瘩的VFX场景,是观众前所未见的奇观。“那可能是我见过的最出色的怪兽场景之一,我相信在IMAX巨幕上看效果会非常惊人。”他确认续集获得了显著增加的预算,并打算充分利用这笔资金。相较于以1000万美元预算惊艳全球的《哥斯拉:负一》,《哥斯拉-0.0》的制作无疑更加雄心勃勃。
此外,他似乎还暗示了哥斯拉在消失的两年期间的去向。“那是一个非常短暂的片段,但对片中某个特定角色而言却至关重要,它和自由女神像有关,”他说,“美国国防部、海军,以及整个陆军和军队,都将是这部电影的核心主题的重要组成部分。”这可能意味着这只怪兽在《哥斯拉-0.0》事件发生前,已在海外造成了巨大破坏,也可能在为续集铺设情节,预示着怪兽将走向全球。
《哥斯拉-0.0》是一部科幻恐怖剧情片,计划于2026年11月6日上映,由山崎贵执导并编剧。影片卡司阵容包括神木隆之介(Ryunosuke Kamiki)饰演志志岛浩一,滨边美波(Minami Hamabe)饰演大石典子,还有田中泯(Min Tanaka)、吉冈秀隆(Hidetaka Yoshioka)等实力派演员加盟。



