美国独立开发商ProbablyMonsters(本人今年早些时候采访过)今日宣布了《Crimson Moon》的发售日期和定价详情。这款哥特式文艺复兴风格的动作冒险RPG于今年早些时候首次亮相,将于2026年9月1日在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台发售,定价19.99美元。

游戏背景设定在被围困的城市吉尔丹纳克(Gildenarch),玩家将扮演拿非利人——半人半天使的战士,被黑暗预言束缚——与恶魔、吸血鬼、不死神明以及不断蔓延的地狱腐化(Hellgrowth)战斗,逐区收复这座城市。
围绕紧张且可重玩的关卡构建,游戏融合了深思熟虑的近战格斗、圣体变身以及基于进展的装备构建。随着玩家推进15至45分钟的入侵任务,可解锁新能力、武器、护甲套装、装备和游戏玩法修饰符,同时可调整的难度和变化的敌人配置确保每一次通关都有所不同。
任务间隙,玩家将返回圣盾大教堂(Sanctus Clypeus)据点,升级能力、制作装备、解锁挑战、翻译卷轴,并从作战台规划下一次攻击。不断演变的任务板会加入主题挑战、进展路径和逐步升级的试炼,进一步扩展游戏的重玩结构。
《Crimson Moon》还支持可选合作模式,允许第二名玩家加入战斗,在战斗中复活盟友,并组合能力以产生更强的协同效应。最终成品是一款紧凑的、基于任务的动作RPG,围绕技巧、适应性和对危险幻想城市的反复挑战而构建。



