距Rockstar发行《午夜俱乐部:洛杉矶》(Midnight Club: Los Angeles)已近二十年,这款作品是街机竞速系列《午夜俱乐部》的最新一作。该系列的粉丝几乎已对续作不抱希望,然而,前Rockstar圣地亚哥工作室的设计师克里斯·罗伯茨(Kris Roberts)向《Kiwi Talkz》透露(经《Insider Gaming》转载),《午夜俱乐部5》项目确实存在过,但最终被发行商叫停——在发行商眼中,《午夜俱乐部》团队因人气远不及《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)而备受轻视。

罗伯茨回忆道:“我离开时,核心团队的开发仍在继续。我记得他们甚至已经做出了一些原型城市,我隐约记得伦敦就是他们进行地图开发等项目的地方。他们确实付出了努力,并且已经启动了《午夜俱乐部5》,或者说他们当时打算叫的那个名字,但这个项目没能持续下去,最终被取消了。”
他表示:“圣地亚哥团队内部……我们觉得,在任何其他工作室环境中,《午夜俱乐部》都是一款扎实的游戏。但我们的感受是,我们从未得到应有的赞誉或认同。纽约总部那边的看法是:‘你们不是GTA'。当你成为一个不受待见的项目——你知道,我们干得很出色,我们是世界级的,但我们仍然被低看一眼。这很艰难。”
“当项目被取消时,已经很明显地表明不会再有任何《午夜俱乐部》了,一切都要围绕GTA展开,未来就将是这个样子。”
Take-Two Interactive在2012年曾重新注册该商标,其首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)上一次提及这个街机竞速系列还是在2022年的投资者电话会议上,但所有迹象都表明,《午夜俱乐部》实际上已经彻底沉寂。毕竟,它远非唯一一个因《侠盗猎车手》而被雪藏的Rockstar系列,《恶霸鲁尼》(Bully)、《黑色洛城》(L.A. Noire)甚至《马克思·佩恩》(Max Payne)的遭遇如出一辙,不过至少《马克思·佩恩》系列前两部作品的重制版已被外包给原开发商Remedy。
另一个有望推出新作的Rockstar系列只有《荒野大镖客》(Red Dead Redemption),这得益于其累计售出1.15亿份的骄人成绩,其中《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)贡献了8500万份。
需要提醒的是,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)将于11月19日在PlayStation 5和Xbox Series S|X平台发售。



