拥有16GB显存的显卡在过去一个月里受到了更多玩家的青睐,他们纷纷转向16GB显存的GPU。这几乎是必然的趋势,因为8GB显存的显卡在运行那些对显存要求极高的游戏时已经捉襟见肘,8GB的显存容量不足以支撑流畅的游戏体验。过去几年里,我们已经看到现代游戏对显存的需求越来越大,甚至像AMD这样的显卡制造商,也开始将“大显存”作为“无妥协”性能的卖点来宣传。

我们仍然看到像RX 9050这样的4GB显存显卡计划在2026年推出,但这并不能改变一个事实:玩家们已经开始意识到大容量显存对游戏的重要性。这一点在数据图表上也有所体现,而其中最显著的变化之一,就出现在2026年7月的Steam硬件调查报告中。
16GB显存成为Steam玩家主流配置
正如你所见,目前最受欢迎的GPU显存配置是16GB,其容量是此前Steam硬件调查中常年占据榜首的显存容量(8GB)的两倍。现在,16GB显存的显卡占据了总显卡数量的25.90%,而8GB显存显卡以25.32%的份额紧随其后。这是我们首次在统计图表中看到16GB配置登顶,考虑到它已连续数月持续增长,这一趋势预计将保持相当长一段时间。
然而,由于供应链限制,我们可能会在市场上看到更多低容量显存的显卡,这可能会影响未来几个月的数据,尤其是在高显存显卡对大众来说已变得几乎难以负担的情况下。如果PC硬件行业遭遇这种倒退,那将是一种遗憾,但目前的局势似乎已经有些失控了。
与此同时,我们还注意到8核CPU的份额有了显著增长。此前,根据Steam的统计数据,6核CPU一直是最受欢迎的配置,但现在8核CPU已经反超登顶,占据了27.85%的份额,而6核CPU则以27.52%的份额紧随其后。这两项变化都意义重大,但我们在Steam硬件调查中还发现了一个更令人担忧的变化。
系统内存容量出现倒退迹象
显然,8GB系统内存的份额开始回升,这主要归因于当前的“内存末日”危机,它迫使供应商在其PC设备中只配备8GB内存。与此同时,16GB内存的份额略有下降,而32GB和64GB等更高内存容量的占比增长则非常有限。



