索尼终于打破沉默,公开回应了围绕PlayStation数字版未来日益高涨的争议。本月早些时候,PlayStation宣布将于2028年停止光盘生产,理由是数字化趋势日益增强,玩家更青睐数字版游戏。不出所料,这一决定引发了广泛反对,实体游戏收藏者们对游戏所有权问题表达了深切担忧。此后,索尼(Sony)一直对争议保持沉默,只在社交媒体上短暂停更后便恢复日常宣传。不过,索尼首席财务官林涛(Lin Tao)在2026财年第一季度财报电话会议上首次正面回应了公司的无光盘未来,并确认,无论争议如何,索尼仍将按计划推进。

林涛通过翻译表示:“我们将审慎地推进这一计划。我们做出这一决定有多种原因,其中最主要的是内容整体数字化的持续推进——不仅是PlayStation,各类内容皆是如此。”她补充道:“我们投入了大量时间和思考,经过审慎考量,最终得出了这一结论。”
事实已经明确:PlayStation将终止光盘生产。林涛并未具体说明索尼在决策过程中考虑了哪些因素,但她所指的很可能正是公司最初公告中提及的数字化趋势和数字版游戏购买潮。然而,一些玩家依然不接受这一说法。随着PS3和PS Vita商店已进入关闭初期,玩家们担心,一旦索尼停止支持PS5乃至未来的PS6商店,他们为这些主机购买的数字版游戏将永久消失。
谈及外界的反对声,林涛表示:“人们对此有强烈的看法,我们理解社群已将这些意见反馈给我们。游戏深受许多人喜爱……在许多情况下,它与人们的美好回忆紧密相连,因此我们理解这些情感。我们希望考虑这一点,并继续探索‘在未来的数字生态系统中,如何更好地与玩家互动’这一课题。”
换言之,索尼听到了争议,但仍决定按计划推进。在X平台(原推特)上讨论该公告的帖子中,许多玩家态度坚决,声称将抵制未来的纯数字版游戏和索尼主机。“无光盘,不购买”已成为一句流行的口号。
目前尚不清楚PlayStation玩家群体中有多大比例加入了抵制行列,也不清楚当新游戏和新硬件陆续推出后,还有多少人会坚持抵制。索尼很可能已将这种情况纳入考量;如果数字化趋势真如他们所说的那样强劲,那么一小部分实体媒体坚守者应该不会对其利润产生太大影响。最终结果如何,我们只能拭目以待。


