《猎魔人》(The Witcher)从最初的小说系列一路走来,已经走了很长的路。即便算上2007年推出的首部游戏,这个系列在过去19年里也发生了巨大的变化。如今我们已有四款主线游戏,《猎魔人4》(The Witcher 4)预计将在2027年问世。此外,电视剧已播出到第五季,该宇宙还衍生出多部外传作品。

换句话说,《猎魔人》已经成了一棵不折不扣的摇钱树,短期内不会消失。不过要说重制初代游戏,你可能还得等上一阵子。Reddit上,粉丝们因为《猎魔人》系列最近的一条更新消息而炸开了锅。
《猎魔人重制版》(The Witcher Remake)项目于2022年公布。鉴于过去四年里我们几乎没听到任何相关消息,很难想象它竟然公布过。但据初代游戏的首席剧情设计师阿尔图尔·甘申涅茨(Artur Ganszyniec)透露,可能还要再等上一段时间。
他解释道:“(把重制版做成开放世界)……整个项目的节奏和规模会立刻发生改变。我们当时确切地知道玩家会身处何处。”换句话说,你将能够快速穿过原作中大量刻意放置的内容,而考虑到这款游戏的年代,这种转变会让过渡变得更加困难。
到目前为止,粉丝们对这种做法看法不一。有人认为开放世界重制完全可行,也有人认为原作应该保持原样。一位用户写道:“是的,我之前也考虑过这个问题。卡翠欧纳瘟疫机制是让世界按章节隔离的好办法,做成开放世界反而会更糟。不如专注于改善与世界的互动,比如加入原作没有的游泳、跳跃、攀爬和骑马机制。”
其他人也表示赞同:“我不需要它是开放世界。我只想要精彩的故事、现代的画面和更好的玩法。原作的氛围和感觉对我来说已经很棒了。”也有粉丝持不同意见:“他们可以稍微扩展关卡,但保持同样的模式就好了。”另一位玩家若有所思地说:“如果不是开放世界,也完全没问题。”
无论开发团队为《猎魔人重制版》选择何种方向,粉丝们无疑都会有自己的看法。如果它真的能做成开放世界游戏,那将更容易让新玩家融入这个系列,而不是主要局限于《猎魔人2》和《猎魔人3》。



