今天索尼举行的2026财年第一季度财报电话会议,对PlayStation玩家来说只有一个焦点:公司如何回应粉丝们对其决定从2028年1月起停止生产光盘的强烈在线抵制。
然而,尽管Change.org请愿书和各种社交媒体运动纷纷涌现,索尼似乎丝毫没有动摇。据Kotaku报道,索尼(Sony)首席财务官林涛(Lin Tao)在电话中谈到了这些问题,尽管承认了玩家的反应,但计划仍然是“谨慎推进”。

我们做出这个决定有多种原因,其中最大的原因是内容整体的数字化一直在推进;这是主要因素。不仅是PlayStation,所有类型的内容都在走向数字化。
因此,当我们展望未来,投入了大量的思考和时间,经过谨慎考虑后得出这个结论,我们将谨慎地推进这一进程。对于这个决定,我们收到了各种意见,人们有强烈的看法,我们理解社区向我们传达了这些观点。
游戏受到许多人的喜爱。它是一种深受人们喜爱的娱乐形式,在许多情况下与人们的美好回忆紧密相连。所以我们理解这些情感。我们希望考虑到这一点。在未来的数字生态系统中,如何与玩家互动是我们希望继续探索的方向。
林涛还被问及此次抵制是否影响了PlayStation业务,她表示目前至少还没有影响。目前,我们还没有看到对我们的业务产生任何影响。但展望未来,关于内容销售,很大一部分已经数字化。因此,结果就是光盘的停产,我们看不到会对业务产生任何负面影响。不过,正如我已经说过的,用户、玩家有依恋,我们必须考虑如何回应这些反馈。
在电话会议期间,这位索尼高管甚至回应了这是否会影响公司与零售商关系的问题,林涛回答说,游戏发行商仍然可以发售包含数字兑换码的盒子。当然,对许多玩家来说,这几乎不是一回事,因此令人生疑的是,这是否会有多大意义。
顺便提一下,季度报告显示,截至2026年6月30日,PS5出货量达到9530万台,本季度出货160万台。这比2025年同季度减少了90万台,证实了硬件销售的下降趋势。另一方面,PSN月度活跃用户达到1.25亿,同比增长200万。
索尼还表示,该期间PS5和PS4共售出6610万款游戏。此外,这家日本公司声称已确保足够的存储供应以支持其PS5销售计划,并且仍预计2026财年的硬件盈利能力与2025财年大致持平。



