随着《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)以盒装兑换码形式在PlayStation 5和Xbox Series X|S上零售发行,PlayStation宣布于2028年停止光盘生产,而卡普空(CAPCOM)等发行商也报告称数字版销量已占总销量的绝大部分,实体发行的日子似乎确实已接近尾声。尽管发售日距今不到一年,但史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)的《最终幻想7:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)也可能跳过正式的实体发行,不过系列总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)仍希望游戏能推出某种实体版。但挑战或许并不只与利润最大化相关。

打造《最终幻想7:启示录》实体版
“我们仍在就《启示录》的具体SKU产品阵容进行内部讨论。”滨口直树在上一周的《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)粉丝节上向GamesRadar+表示(那场活动中,吉田P(Yoshi-P)以某种官方身份提到了《最终幻想17》(Final Fantasy XVII)),“因此目前我无法给出任何确切的信息。但我正在努力安排,以便我们能够推出某种实体版。”
尽管业界已转向纯数字发行,但滨口直树认为,实体发行总会有某种形式存在。“也许你会得到一个内含兑换码的包装盒,或者像任天堂(Nintendo)那样的实体兑换卡,又或者是一张启动光盘之类的。我觉得总会有某种形式存在,也希望如此。”
容量限制与主机平台规则
尽管《最终幻想7:启示录》的总监希望推出实体版,而且这很可能会实现,因为他清楚如果宣布了实体版却最终不推出,自己会被“撕成碎片”。不过,滨口直树还是就容量限制以及其他主机平台规则提出了一些有趣的考量。
“显然,比如说,如果你在和任天堂谈,需要考虑实体兑换卡的存储容量限制等问题;而其他平台则要考虑一张光盘能装下多少内容。”滨口直树解释道。“每个平台及其第一方厂商都有各自具体的规则和条例,我们都需要加以考虑,并思考哪种格式实际上最适合这款游戏。这就是我们目前正在进行的讨论。我确实希望我们能够拿出尽可能接近玩家和粉丝期望的方案,但有关这一点,大家只能期待未来的公告了。”
在我看来,关于容量限制的评论才是最重要的。《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)和《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)在PlayStation平台的零售版都采用了双光盘,而《最终幻想7:启示录》拥有三部曲中最大的世界,要想把所有内容都塞进两张光盘,确实是一大挑战。
《最终幻想7:重生》中的扩展场景
可能让这个世界变得更加庞大的,是我们在《最终幻想7:重生》中见过的一些地点,正因萨菲罗斯(Sephiroth)激活了黑魔晶石(Black Materia)而发生改变和扩展。
“以草原为例,它原本宽广辽阔,但相对平坦。那是你在前作中、上一次到访那里时所拥有的探索体验。”滨口直树在接受Express Online采访时说。“在《最终幻想7:启示录》中,你可以骑着陆行鸟(Chocobo)飞行,前往新的地点,获得完全不同的区域感受。”
随着新增任务涉及人们应对天空中若隐若现的陨石(Meteor)威胁,再加上大量新内容,这些变化应该会给这个世界带来“与你在《重生》中能够探索的完全不同的感觉”,但也很可能会加剧史克威尔·艾尼克斯可能面临的巨大容量问题。
超越期望
考虑到由于国际紧张局势,实体商品的生产成本总体上并未降低,因此,很有可能正是《最终幻想7:启示录》的巨大容量,以及如何在PlayStation 5和Xbox Series X|S上以零售版形式妥善交付而不抬高价格,才引发了史克威尔·艾尼克斯内部的讨论。
然而,滨口直树和他的团队已经凭借《最终幻想7:重制版》三部曲多次超出预期,因此他们很有可能再次做到这一点,让《最终幻想7:启示录》有可能成为该系列在PlayStation平台上最后一款获得真正实体版的作品——前提是索尼(Sony)不撤回其颇具争议的决定。



