扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的《生化危机》(Resident Evil)改编电影正筹备于9月18日上映,有望成为该游戏系列迄今为止最大胆的改编之一。过去由导演保罗·W·S·安德森(Paul W.S. Anderson)执导的该系列电影保留了玩家喜爱的角色和故事元素,但在原著素材上做了大幅度的自由发挥。克雷格则采取了不同的方式,他不打算使用游戏系列众多作品中的任何已知角色。导演去年在接受Inverse采访时表示,他的电影将目光投向“游戏角色之外”,并特别指出“我不会讲述里昂的故事。”
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在《生化危机》的放映会上接受MovieWeb的乔·德克尔迈耶(Joe Deckelmeier)采访时,克雷格终于透露了他在重启版中避免使用里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)的具体原因,而这一决定贯穿了他的整个创作过程。
导演此前曾表示,由奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)饰演的主角布莱恩(Bryan)旨在扮演一个游戏化身,让观众代入游玩《生化危机》的体验。在最近的放映会上,克雷格进一步阐释了他的意图:
“这不是生存动作,而是生存恐怖。它是一种缓慢蔓延的恐惧,你从一个场景推进到另一个场景,总是感觉自己也许刚好够活下去,但很可能不够。这种感觉非常适合搬上大银幕。只要沉浸在那个世界里,遵循那种节奏和基调,就会觉得非常、非常自然。你知道,拍电影真的很难,但它就是感觉触手可及。它就在游戏里。”
克雷格不使用游戏角色的决定让一些该系列的粉丝感到不满,他们原本希望能在另一部电影中看到吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)、克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)或里昂·S·肯尼迪。然而,这位《凶器》(Weapons)导演认为,改编已知角色和故事线是一场他永远赢不了的战斗。尽管克雷格自己是忠实粉丝,但他特别指出:“我不认为我能比游戏本身更好地讲述里昂的故事。”
“所以我只想拍一部电影,来致敬那些我认为让这些游戏如此特别的一切,但不去蚕食游戏讲述得那么好的故事。因为我不认为我能比游戏本身更好地讲述里昂的故事。这在我看来是一种注定失败的尝试。但如果讲述一个发生在浣熊市(Raccoon City)世界里的故事,在疫情爆发前夜,遵循保护伞公司(Umbrella Corporation)、T病毒(T-virus)等所有设定都在场的规则,而故事只是发生在另一个角落,那会是一个非常有生命力的创作土壤。”
里昂是一名在最初浣熊市疫情爆发中幸存下来的警察,此后一直深陷于这个故事之中。他曾在过去的真人电影中出现,包括2012年的《生化危机:惩罚》(Resident Evil: Retribution),由约翰·厄布(Johann Urb)饰演,以及2020年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City),由阿万·乔贾(Avan Jogia)饰演。
克雷格的改编电影以原创角色阵容为特色,每个角色都有独特的定位和潜在的游戏玩法原型。预告片也隐藏了其中的许多角色,而最新预告首次展现了保罗·沃尔特·豪泽(Paul Walter Hauser)的神秘角色。
克雷格的《生化危机》电影有望成为一场大胆的惊险之旅,已被拿来与《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》(Mad Max: Fury Road)相提并论。尽管如此,即使没有好评如潮,这部电影可能仍需要向那些希望看到心爱游戏角色的粉丝们证明很多东西,尤其是考虑到据报道故事与《生化危机2》的事件非常接近。



