总部位于旧金山的开发商Double Fine Productions昨日宣布,在重新从微软(Microsoft)独立后,不得不裁减23名员工。创始人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在声明中表示:

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“今天,Double Fine Productions解雇了23名员工。作为一个紧密团结的小团队,我们并非轻率做出这些决定。只有工作室的生存才能让我们考虑如此痛苦的行动。转型为独立公司也意味着要达到我们能维持的规模。”

“我们失去的员工都很重要。他们都对我们的游戏和文化产生了影响,我们将怀念他们。我们致力于尽可能支持每一位受影响的员工,并感谢他们为Double Fine珍视的创作精神所付出的辛勤工作和奉献。”

这家工作室规模从来不大,据报道,这轮裁员削减了多达25%的总人力。

Double Fine Productions2019年被微软收购,是菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)Game Pass扩大Xbox阵容的一部分。当时,谢弗将这次收购描述为让工作室专注于制作游戏(而不是费力争取资金)的一种方式,甚至尝试更多实验性作品。谢弗后来还赞扬了Xbox不干预工作室创作过程的态度。

然而,《Keeper》《Kiln》这两款游戏在商业甚至口碑上都未获得成功。随着新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)对整个Xbox部门进行大刀阔斧的改革,Double Fine成为首批被裁撤的候选者之一。新Xbox计划加大对主要系列的投资,如《辐射》(Fallout)《上古卷轴》(Elder Scrolls)《光环》(Halo),而Game Pass似乎不再是北极星,实验性独立游戏的空间基本消失了。


文章标签: #裁员 #独立游戏 #Xbox #微软 #双倍奖金

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