根据艺电(Electronic Arts)最新提交的10-K报告,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在2026财年获得了高达38,649,984美元的总薪酬。对于一家在同年尽管旗下游戏整体成功,却仍在对四个专注于《战地》的工作室进行裁员的发行商而言,这个时机再糟糕不过了。

奖金背后的数字
分析该报告后发现,威尔逊的薪酬构成包括130万美元的基本工资、2848万美元的股票奖励、650万美元的现金奖金,以及237万美元的“其他补偿”(据报道包括个人安保服务和私人飞机使用费)。这一总额较2025财年的3053万美元增长了约812万美元,增幅约为27%。
艺电在文件中直接将威尔逊的奖金激增归因于《战地6》(Battlefield 6)成功“达到了高质量发布的所有里程碑”,同时也得益于其他关键作品如《EA Sports FC》、《Apex英雄》(Apex Legends)等的强劲表现,以及公司新推出的“大胆的生成式AI战略”。艺电奖金池的业务表现部分按目标的110%拨付,叠加在基于公司非公认会计准则净收入80.26亿美元的106.2%派息之上,而这一收入本身已超过年初设定的78.5亿美元目标。
不和谐的背景是,2026年3月9日,就在《战地6》成为2025年美国最畅销游戏几个月后,艺电却在DICE、Criterion Games、Ripple Effect和Motive Studio——正是负责开发《战地6》的团队——进行了裁员。艺电当时将裁员解释为“更好地让团队围绕社区最关心的事情进行整合”,但在创纪录的高管奖金之前进行裁员,无疑给粉丝留下了不好的印象。
当然,威尔逊并非唯一获得巨额薪酬的艺电高管。首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)获得了1132万美元的总薪酬,高于前一年的912万美元;总裁劳拉·米埃尔(Laura Miele)则获得了1371万美元。作为参考,艺电自己的文件显示,2026财年员工薪酬中位数为126,612美元,这意味着威尔逊的薪酬大约是普通员工的305倍。
这对艺电来说并非新鲜事。威尔逊的薪酬近年来稳步攀升,从2022财年的1986万美元增至2024财年的2564万美元,而同期公司却一再裁员。股东是否会继续支持这一趋势还有待观察。不过,艺电2025年的“薪酬话语权”投票获得了90%的支持,表明投资者基本认可当前的薪酬模式,尽管一线开发人员仍在承受重组的冲击。
值得一提的是,艺电接受了由公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)和亲和力合伙(Affinity Partners)组成的投资者财团提出的550亿美元收购要约。这笔重大交易仍在等待监管机构批准,不过欧盟已经放行。艺电试图缓解外界对某些开发商(主要是BioWare)可能在收购后面临风险的担忧,但俗话说,事实胜于雄辩。我们已经看到,即使是对成功的开发商,他们也有能力和意愿进行裁员,更不用说那些处境艰难的开发团队了。



