完全可以毫不夸张地说,《博德之门3》(Baldur's Gate 3)是过去十年间最具里程碑意义的游戏之一。它提供了一种独特的、电影化的电脑角色扮演游戏体验,令人难以找到完美的替代品。尽管市面上已有众多竞品,甚至官方也发布了新作来满足玩家,但在讨论这款年度最佳游戏得主时,最大的问题始终是:《博德之门》系列的未来将为粉丝们带来什么?

尽管威世智(Wizards of the Coast)已明确表示,他们短时间内不会放弃《博德之门3》中引入的超人气IP和角色,但该游戏的原开发商近日发布的一则公告,进一步证实了我们正处在一个深受喜爱的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)衍生系列的重大转折点。
拉瑞安真的与《博德之门》告别了
尽管《博德之门3》的传奇开发团队早已声明他们将退出该系列,不再参与下一款备受期待的CRPG新作,但拉瑞安工作室(Larian Studios)在X平台上正式宣布,他们不仅不参与任何续作的开发,而且“不参与任何与《博德之门3》相关的项目”。
考虑到拉瑞安工作室在经历了多年免费内容更新后,早已明确表示工作室重心已从这部漫长的CRPG中移开,这一消息并不令人意外。但官方的正式确认,无疑是为《博德之门3》的未来画上了最终的句号。考虑到拉瑞安曾多次在表示不再计划更新游戏后又继续为《博德之门3》工作,起初人们很难完全相信拉瑞安会彻底放手。但他们最新的帖子结合过往的声明,似乎表明编剧们未来将完全不再参与该系列。
《神界》是未来的重心
拉瑞安将该系列作为工作室主要重心如此之久,现在选择继续前进,这完全合情合理。但这也引发了人们对《博德之门3》及其续作未来内容质量的担忧。毕竟,开发团队以高标准著称,这无疑会给未来的改编作品带来独特的挑战,更不用说为某些角色的选择设定一条官方正统路线了。
不过,情况也并非一片黯淡。这则公告是在回应一部备受期待的、由卡菈克(Karlach)担任主角的黑马漫画(Dark Horse)时发布的。与此同时,拉瑞安工作室仍在全力开发他们的下一款CRPG《神界》(Divinity)。
虽然我们对这款即将推出的游戏所知细节不多,但从其最初的预告片可以看出,这款完全独立的作品将不会受到像基于《龙与地下城》的《博德之门3》那样多的限制。



