对于任何对近期游戏行业有所了解的人来说,这个消息毫不意外:日本游戏巨头卡普空(CAPCOM)凭借强势的新IP发布和创纪录的经典游戏销量,再次交出了一份炸裂的季度财报。
该公司净销售额达到7041亿日元(约合4.301亿美元),同比增长54.7%;营业收入跃升至4105亿日元(约合2.507亿美元),同比增长66.9%。归属于母公司的净利润为2916亿日元(约合1.781亿美元),同比增长69.2%。整个财年的预期保持不变,净销售额为2100亿日元(约合12.8亿美元),营业收入为830亿日元(约合5.07亿美元)。

经典游戏的销量达到了2126万套,远超上一财年同期的1336万套。数字内容部门的销量几乎翻了一番,达到2381万套,而去年同期为1416万套。
这位日本发行商特别指出几款助力其取得卓越财务业绩的游戏。新闻稿首先提到了《识质存在》(Pragmata),该作销量已突破250万套大关,对于一个全新的知识产权而言,意义相当重大。
当然,卡普空在2026年最畅销的游戏实际上是《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),该作的累计销量已势如破竹地达到800万套(得益于积极的价格促销活动)。同时,《生化危机4》(Resident Evil 4)和《生化危机2》(Resident Evil 2)继续为卡普空贡献着经典游戏的收入,迄今为止的累计销量分别达到1600万套和1970万套。
该发行商还提到,《鬼泣5》(Devil May Cry 5)自2019年发售以来,通过一系列举措——在任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)上发布、适时打折促销以及网飞(Netflix)上线的动画第二季,其销量现已突破1400万套。
不过,卡普空在《怪物猎人》系列销量方面言辞较为模糊:
“在2025年发行的旗舰系列大作《怪物猎人:荒野》宣布将于2027年推出大型资料片《怪物猎人:荒野:晋升》(Monster Hunter Wilds: Ascendance)后,《怪物猎人》系列过往作品的销量也随之增长。”
随着《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)计划在一个多月后发售,《龙之信条2:黑暗觉醒》(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen)定于10月上市,以及两款2027年的重磅作品(前述的《怪物猎人:荒野:晋升》,当然还有《生化危机:代号维罗妮卡》(Resident Evil Veronica)),卡普空已准备好延续其强劲的发展势头。



