随着《最终幻想7:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)将于明年登陆PCPlayStation 5Xbox Series X|S任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2),为《最终幻想7》重制系列画上句号,玩家们正翘首以盼史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)接下来会推出哪些大型AAA级作品。虽然日式角色扮演游戏(JRPG)粉丝们的未来仍悬而未决,但看起来,《最终幻想6》(Final Fantasy VI)《最终幻想8》(Final Fantasy VIII)《最终幻想9》(Final Fantasy IX)等作品的重制版(如果确实被提上日程)将不会拥有《最终幻想7重制系列》(Final Fantasy VII Remake series)那样的宏大规模——正如吉田直树(Naoki “Yoshi-P” Yoshida)在柏林《最终幻想14粉丝节》(Final Fantasy XIV Fan Fest)上警告的那样,这些重制版需要的内容将远超三部曲的容量。

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“我当然理解玩家的感受,但你也得想想。看看《最终幻想6》,那是一款无比庞大的游戏,规模极其巨大,”Yoshi-PX平台上被Genki报道时说道。“其他作品如《最终幻想8》、《最终幻想9》也是如此。所以,当然,现在你们正在制作《最终幻想7》系列,我明白人们会要求重制其他作品。但如果我们真的重制那些作品,我们可能得分成4部甚至5部来发行。”

由于对这些游戏非常了解,我完全同意Yoshi-P的观点,尤其是对于《最终幻想6》。即使受限于超任(SNES)的性能,该系列第六部也是有史以来最大的16位日式角色扮演游戏之一,拥有庞大的角色阵容和两个截然不同的世界地图。虽然我很希望看到这款游戏能以《最终幻想7重制系列》的风格被重制——比如用系列融合战斗系统让马修(Sabin)对幽灵列车使出螺旋抛摔,用尖端视觉效果体验歌剧院场景,并让凯夫卡(Kefka)得到应有的呈现——但我完全认识到这将是一项浩大的工程,可能需要数十年才能完成。

《最终幻想7重制系列》的导演会接手《最终幻想17》吗?

除了评论未来系列重制版可能如何处理之外,《最终幻想17》(Final Fantasy XVII)也在本次活动上首次以某种官方身份被提及。

“我在评论里看到了很多内容。他们说:‘好吧,我懂了。我懂了。我不会要求重制6、8或9了。但有些评论是:我想让这家伙来做《最终幻想17》。’”Yoshi-P对《最终幻想7重制系列》导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)说道——有趣的是,滨口直树长期以来一直是粉丝们心目中的首选,不仅希望他执导系列新作,还希望他重制《最终幻想6》。“所以,我认为这可能是你能得到的最高赞誉了。你不用回答。”

随着《最终幻想7:启示录》在几个月内完成开发,现在了解滨口先生的接下来动向显然还为时过早。不过,我很想看到这位导演将如何打造一部全新的系列作品,以及它能在多大程度上捕捉该系列的精髓。虽然我很喜欢《最终幻想16》(Final Fantasy XVI),但不可否认的是,它是一种非常不同的体验,其侧重于动作游戏玩法和更为黑暗的基调让许多系列粉丝望而却步。


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