《辐射》系列目前无疑正处于一个相当奇怪的境地:人气达到了前所未有的高度,但这些热度却并非源于新游戏的发布。即便如此,仍有大量项目正在筹备中,这是开发商贝塞斯达(Bethesda)在社交媒体上发布的长文中确认的。

fallout-5-official-announcement-sparks-legal-dispute-bethesda-in-trouble.jpeg

在这篇长文中,他们透露《辐射3(Fallout 3)》和《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》的重制版正在开发中,同时还有其他系列作品的新内容(这一切都发生在《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》仍在幕后缓慢开发的同时)。尽管这些公告令人兴奋,但现在有新的指控称,他们可能是利用这些公告引发的关注,来掩盖潜在的负面消息浪潮。

特客网(TweakTown)最先报道,代表贝塞斯达游戏工作室许多员工的工会OneBGS已向该公司提起了法律申诉。申诉称,在公司员工收到解雇通知的同一天,Xbox和贝塞斯达却宣布了他们的众多项目。

因此,工会指控该公司利用正面公告作为烟幕弹,以转移人们对裁员的注意力,并减少媒体进行负面报道的可能性。这些裁员是微软裁减3200名员工更广泛计划的一部分。

Bluesky上,工会就其采取行动的原因发表了一份声明:

“上周五,Xbox用他们能想到的每一个扩展包、续作和重制版的消息淹没了新闻网站。同一天,他们却告知蒙特利尔贝塞斯达被解雇的员工,他们将获得法律允许的最低遣散费,且不与工会进行协商。”

“此前,在7月6日(周一),来自美国和加拿大贝塞斯达游戏工作室的数十名员工通过视频电话得知他们将被解雇。他们被告知将保留工作至9月,在此期间,公司将与我们的工会协商遣散费;这至少提供了一些安慰和喘息的空间。”

“然而,在7月17日(周五)下班时,受影响的加拿大员工(他们是《辐射》和《上古卷轴》团队的成员)通过电子邮件收到了解雇信。这与他们在周一电话会议上被告知的情况完全相反。这些信件指出,加拿大员工将获得法律规定的、最低限度的遣散费:相当于法定最短通知期的八周薪资、任何未付的假期工资等。他们还将立即失去团体福利健康保险。”

随后,他们表示“不会坐视不理”,这对本已陷入困境的贝塞斯达来说,很可能将演变成一场旷日持久的斗争。

毫无疑问,贝塞斯达现在真的需要一场胜利,哪怕只是为了改善其当前所有项目周围的氛围。毕竟,正在筹备中的激动人心的项目不少,但粉丝们不得不忍受的漫长等待,实在是不敢想象。至少,我们可以希望下一部《辐射》作品——无论它是什么——能够不负众望。


文章标签: #角色扮演 #动作冒险 #贝塞斯达 #法律纠纷 #裁员

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。