发布超过十年后,《血源诅咒》(Bloodborne)依然是玩家最钟爱的动作角色扮演游戏之一。这款由FromSoftware开发、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行的游戏经久不衰,也正因如此,它至今仍被锁定在PlayStation 4平台上这件事才更令人费解。就连前PlayStation负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)也认为,缺乏PS5移植版和PC重制版实在是个“谜团”。

在CEDEC 2026的主题演讲中,这位前PlayStation高管回顾了自己30年的职业生涯以及他遇到过的那些精彩游戏,其中就包括了《血源诅咒》。这让他谈到了《恶魔之魂》(Demon's Souls)——这款游戏最初因缺乏支持而导致FromSoftware与PlayStation之间产生裂痕,最终通过《血源诅咒》的开发才修复了关系。
“这款游戏在全球拥有庞大的粉丝群。但至今没有PS5版本,对吧?人们指出PlayStation的第一方团队一直在推出重制版,那为什么没推这个?或者为什么没有PC版?我自己也经常被问‘为什么还没出?’,不过嘛……这仍然是个谜。”吉田先生说道。
尽管吉田先生无法解释为何《血源诅咒》尚未登陆PlayStation 5(该主机能轻松以高分辨率和60 FPS以上运行原版PS4版)和PC,但他并没有完全扼杀重返亚楠的希望。
“将来可能会出,也可能不会。续作可能会做,也可能不会。纯粹作为一名粉丝,我真心希望它能推出。”
鉴于这款游戏至今仍保持着极高的人气——甚至高到开发ShadPS4模拟器的初衷就是为了能在PC上以高分辨率、60 FPS及以上帧率并带有其他强化效果来运行它——那么为何《血源诅咒》至今没有任何形式的移植或重制,这确实是个谜团。不过,与PlayStation相比,FromSoftware可能对这件事有更大的主导权。我们了解到,Bluepoint Games曾在2025年提出过一个重制方案,但被这家日本开发商拒绝了。
考虑到宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)的指导对《血源诅咒》的成功有多么重要,在FromSoftware总裁有空闲之前,我们不太可能看到这个系列有任何新动作。而这可能还得等上一段时间,因为他目前正在执导即将推出的《黄昏之血》(The Duskbloods)。粉丝们对此寄予厚望,因为据报道,这款游戏是FromSoftware投入开发时间最长的作品。



