《荒野大镖客:救赎》双部曲无疑讲述了一个精彩、完整的故事,真正做到了首尾呼应,系列似乎无需再续。即便如此,若能迎来第三部作品,那自然是再好不过了,无论它有多么遥远——更何况现在所有的目光都聚焦在《侠盗猎车手6》(GTA VI)上。如果该系列要推出第三部作品,并且不采用像《荒野大镖客》(Red Dead Revolver)之后那种软重启的方式,那么确实有一些实际问题需要解决。其中最明显的无疑是时间线。虽然摇滚之星游戏(Rockstar Games)目前尚未透露任何具体计划,但根据现有的背景信息,我们完全可以安全地推断出不少内容。

可以肯定的是,《荒野大镖客:救赎3》将是一部前传。正如我们所知,《荒野大镖客:救赎2》是第一代游戏的前传,向我们揭示了约翰·马斯顿(John Marston)最终是如何陷入那个将他置于死地的困境。《荒野大镖客:救赎》的故事在1911年结束,这基本上排除了一个设定在那些事件之后、同样以狂野西部为背景的游戏的可能性。理论上,第三部作品可以设定在已有的两部游戏之间,但从叙事角度看,实在看不出这有什么值得关注的点。这样一来,第二部游戏事件(1899年)发生之前的那个时间点,就成了该系列第三部作品背景设定的最佳候选。
令人兴奋的是,这样做确实打开了一个充满可能性的世界——既能囊括西部黄金时代的真实亡命之徒,又能包含塑造那个时代的历史事件。无论摇滚之星是决定尽可能沿用原班人马,还是彻底启用全新阵容,这都不重要。看到更年轻的德奇(Dutch)等人当然会很有趣,但拥有一大群新角色也同样令人激动,他们生活的那个时代,西部氛围比我们在游戏中所见的任何时期都要好。
《荒野大镖客:救赎3》仍有很长的路要走。目前尚不清楚摇滚之星究竟打算如何对待这个备受喜爱的系列,但彻底将其搁置似乎是一个极其愚蠢的商业决策。眼下,焦点完全集中在《侠盗猎车手6》上。因此,无论《荒野大镖客:救赎3》将以何种形式呈现,我们都得等待很长一段时间才能玩到它。



