虽然任天堂继续通过持续的系统固件更新来强化Switch 2的安全性,但针对该公司当前世代主机的破解社区,在本月早些时候迎来了一个重大里程碑。开发商Gezine(Gezine)发现了一个适用于Nintendo Switch和Nintendo Switch 2的用户态漏洞,该漏洞绕过了现有入口点的最大限制,使得首个自制软件在这款系统上运行比以往任何时候都更有可能实现。

据Nintendo Everything今日报道,Gezine在X上确认了这一突破。他表示:“我创建了一个适用于 Switch 1/2 的用户态漏洞,它既不是 WebKit 漏洞,也不是存档漏洞。”这一新漏洞与迄今为止已开发的漏洞不同,因为“现有的用户态漏洞基于存档漏洞,如果不使用任天堂在线服务(Nintendo Online Service)进行存档传输,就无法利用”。由于传输这些经过修改的存档文件需要连接到Nintendo Switch Online服务,用户被迫更新到最新的系统固件,而这很可能会修补自制软件可能利用的漏洞。
通过完全离线运行,并且不依赖于通过WebKit强制执行代码——WebKit在Nintendo Switch 2上由ARM PAC(Pointer Authentication Code)强化——Gezine创建了一个适用于所有固件版本的用户态入口点。
虽然这个新的用户态漏洞本身并不是一个完整的Nintendo Switch 2越狱,但它仍然意义重大,因为它为破解社区所需的领域提供了一个坚实的起点,可能为本地存档文件备份、便携式复古模拟以及基础的自制软件打开大门。鉴于在已破解的Nintendo Switch上所能实现的成果,包括运行诸如《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)等游戏的PC版本,我们有充分的理由对这一新进展感到兴奋。



