近日微软大规模裁员Xbox部门的事件,对《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)的开发商id Software造成了重大影响,其位于德克萨斯州理查森总部的员工削减了约73.5%。这引发了玩家们的担忧,但该工作室试图淡化人力资源的减少,暗示他们仍然能够制作新游戏并维护其idTech引擎。

如今,《毁灭战士:黑暗纪元》的游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)在昨日播出的《屠夫俱乐部直播》节目中再次谈及此事。马丁再次向粉丝们保证,他们有足够的人手继续推进工作,并且他个人非常希望能完成他们为屠夫构思的故事线。
马丁表示:“这个可能性是存在的……我很希望能够完整地讲述那个故事,一直讲到石棺那里。有报道说我们的团队被严重削弱,被打散到只剩50人。这不是真的。我们现在团队规模与制作《毁灭战士2016》时相当,idTech引擎也依然充满活力。要知道,我们在法兰克福和MachineGames都有引擎工程师。idTech团队在那里,《毁灭战士》团队在这里,我们很期待在时机成熟时,向大家分享更多正在开发的内容。”
马丁还表示,粉丝们对工作室整体的热爱,以及对新发布的DLC《毁灭战士:黑暗纪元:启示录》的支持,在这个艰难时期提升了工作室的士气。
他说:“你看,我们做了一款玩家喜欢、口碑和商业上都成功的游戏,而且我说过,它的表现远超预期……这对所有人来说都是好事:对工作室里的人来说是这样,对那些我们不得不告别的同仁来说也是如此。我认为这对大家都有帮助,我们非常感激你们的支持。大家对受裁员影响的人所给予的压倒性支持,为他们的作品发声,珍视他们的艺术——你们过去这样做,现在依然如此,这真是太不可思议了。向你们致敬。”
诚然,《毁灭战士》社区目前仍持怀疑态度,不过我想,除非id Software能公开他们正在开发的项目,否则恐怕没有什么方法能真正安抚他们。



