《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)(玩家们通常简称为KOTOR)重制版已经有一阵子没有新消息了。这款游戏在2021年TGA(The Game Awards 2021)上高调宣布,但其开发进程却一直坎坷不断。

该项目最初由Aspyr负责,但后来更换了工作室,因为Aspyr的展示成果未能让卢卡斯影业(Lucasfilm)满意。很长一段时间里,我们只知道新的开发商是恩布雷瑟集团(Embracer Group)旗下的成员,但这并没有缩小多少范围。最终,有消息透露KOTOR重制版是由Saber Interactive的一个工作室开发的,其首席执行官马修·卡奇(Matthew Karch)在2024年证实该项目仍在顺利进行中。几个月前,情况更加明朗了,据斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)报道,Saber的子公司Mad Head Games(曾开发《佩格琳 Online》Pagan Online和《创伤之后》Scars Above)正在制作这款游戏。
那我们到底什么时候能玩到呢?时间肯定已经够久了。好吧,KOTOR的Reddit子版块近日分享了一张图片,内容涉及Saber Interactive新任首席商务官史蒂夫·艾利森(Steve Allison)的回复,他似乎将这款重制版列入了工作室2028年的产品阵容。这张图片展示的是艾利森对一位担心《星际战士3》会被微交易充斥的粉丝的回应。
“我的工作可不是通过此类手段从Saber的产品里榨钱。我们正准备扩大发行业务,而我在这里就是为了组织团队,为2028年的产品阵容做准备(就像我2010年刚加入Telltale Games时那样;另外,我们也不是一家做微交易的公司)。这个产品阵容包括了《星际战士》、《疾速追杀》,希望还有KOTOR重制版,以及一些未公布的作品。作为一家公司,Saber从未追求过微交易;这并非我们做产品的方式。”
“我们销售本体游戏,并附带为社区准备的免费DLC计划,同时可能会推出付费DLC,但我们不会重蹈《星际战士2》中语音包DLC问题的覆辙——在我开始在这里工作之前,团队已经从这件事中学到了很多。我没有参与过《堡垒之夜》或《火箭联盟》的开发,但我确实通过传统的第三方发行团队资助并监督了《心灵杀手:重制版》和《心灵杀手2》的发行,该团队也属于我负责的部门(同样没有微交易)。我没什么更多可说的了,只能向你保证,这既不是Saber的做法,也不是我个人领导发行工作的方向。《星际战士3》将包含你们喜爱2代的所有元素,并会进一步强化你们所指出和钟爱的那些部分。”
这张截图的真实性尚未得到证实,因此请谨慎看待。不过,考虑到这款游戏大概从2022年左右就开始开发了,如果一切顺利的话,2028年看起来是一个稳当的目标。除了KOTOR之外,这个产品阵容对Saber来说将非常出色。《星际战士3》肯定会吸引数百万粉丝,而全新的《疾速追杀》游戏也可能很有趣。
提醒一下,同时还有一款精神续作《旧共和国的命运》正在Arcanaut Studios开发中,这家开发团队的创始人是原版KOTOR的制作人凯西·哈德森(Casey Hudson)。



