卡普空(CAPCOM)是对任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)支持力度最大的第三方发行商之一,为这台新主机带来了多款令人印象深刻的移植作品,例如《街头霸王6》(Street Fighter 6)、《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《识质存在》(PRAGMATA)和《鬼泣5》(Devil May Cry 5)。尽管原作因其糟糕的性能表现(与《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)一同被认为是RE引擎优化的反面教材),但在Switch 2上,《龙之信条2:黑暗觉醒》(Dragon's Dogma 2 Dark Arisen)的表现已经超出预期,在当前状态下能够稳定运行在30帧每秒(30 FPS)甚至更高的帧率,这对于10月9日发售的游戏来说是一个极为积极的信号。

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“我们不仅致力于在Switch 2上提升性能,使其能够流畅运行,同时也在持续优化其他平台的游戏本体。”制作人小山直人(Naoto Oyama)在接受Eurogamer采访时表示,“具体来说,我们一直在尽可能地寻找更多微小的优化点,力图通过累积这些改进,让主机版本在‘性能模式’下获得巨大的性能提升。这是我们计划在8月底发布的内容更新(已纳入产品路线图)中努力的目标,届时主机版的‘性能模式’将能达到60帧每秒(60 FPS)。”

“这意味着,我们在PS5Xbox Series X/S版本上付出的所有努力,都将相应地转化到Switch 2版本中。目前,在该硬件上我们看到了最低30帧每秒的表现(在许多场景中甚至更高!)。因此,虽然距离游戏发售还有一段时间,但它在Switch 2上的表现已经超出了我们的预期。我希望玩家们也能认同,我们在将该作带到这个平台方面再次做得非常出色。”小山如此总结道,这为游戏的所有主机版本描绘了一幅令人振奋的图景。

回顾《怪物猎人:荒野》在发售后通过显著的优化改进了性能表现,我们有充分理由相信,《龙之信条2:黑暗觉醒》的发布将标志着该系列第二部作品的一个全新起点。凭借25小时的附加内容以及各类游戏性改进,卡普空希望借此赢回那些因前作而感到失望的玩家,就像该公司在宣布《阿森纳崛起(Ascendance)》资料片之前就已经通过《怪物猎人:荒野》所做的那样。


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