自6月在任天堂直面会(Nintendo Direct)上意外宣布以来,《龙之信条2:黑暗觉者》的开发商卡普空(CAPCOM)一直保持着稳定的新闻和更新节奏。我们了解到大量新地下城以及全新的“遗物”狩猎循环。如今,在一系列采访中,工作室分享了更多信息——我们正日益临近这款扩展包在10月9日的发售日。

在接受Automaton采访时,制作人大山直人(Naoto Oyama)透露,《龙之信条2:黑暗觉者》作为DLC而言体量相当庞大:
新的剧情发生在名为诺尔根(Norgan)的全新区域。我们预计玩家需要花费15到20小时完成这段内容。此外,本体游戏将新增12个独特地下城,每个地下城的设计时长约30分钟至1小时。加上这12个地下城,我们相信玩家通过这款扩展包能够体验到超过25小时的额外内容。
大山直人确认,该扩展包已开发近两年。关于卡普空希望通过它实现什么目标,这位制作人对Eurogamer表示:
我们正竭尽全力重新赢得那些对《龙之信条2》发售后感到失望的玩家的信任。我们已经看到6月发布的标题更新获得了积极反响,该更新带来了多种改进和功能新增。不过同时,部分玩家仍持谨慎态度,他们说:“嗯,8月的性能更新才是真正检验游戏是否达到预期的地方。”
我真的希望,当他们看到我们在8月所做的性能改进以及我们为扩展包发布所做的铺垫后,玩家们能感到基础版《龙之信条2》已处于良好状态,从而能重新投入扩展包。
说实话,我不得不承认自己也是当初对基础游戏感到失望的玩家之一。别误会,它是一款扎实且有趣的奇幻动作RPG,但给人的感觉更像是《龙之信条1.5》而非真正的续作。
《龙之信条2:黑暗觉者》能否像原版《黑暗觉者》那样成功提升整体游戏体验,仍有待观察。不过,卡普空确实引起了我的兴趣,我现在期待在今年10月探索新的诺尔根地区。



