海洋恐怖游戏如《深海迷航》(Subnautica)或《活体脑细胞》(SOMA),通过将玩家困于海上或迫使其探索深海未知领域,开辟了一个独特的小众市场。然而,《深海迷航》更侧重于基地建设和资源收集的生存玩法,而大多数海洋恐怖游戏并不允许玩家沉浸在复杂的机制中。在这些游戏中,玩家漂泊无依,恐惧源于从船只坠入浩瀚水域的瞬间。相反,越来越多的第一人称恐怖游戏将玩家抛向大海,而这仍然是任何人可能陷入的最噩梦般的场景之一。海洋游戏之所以可怕,很大程度上源于未知——这与人们对海洋的普遍恐惧并无二致。如果你还不确定自己是否患有海洋恐惧症,那么这款即将在Steam上推出的恐怖游戏将是一个绝佳的试金石。

根据Steam商店页面,由FluffyGameDev开发的《Open Waters》的魅力在于其简洁性。玩家发现自己身处一艘小船,漂浮在漆黑起伏的洋面上,阳光无法穿透云层带来任何慰藉。一旦玩家落入水中,海面之下的黑暗便显得无边无际。
《Open Waters》作为一款第一人称生存恐怖游戏,玩法机制并不多——除了使用指南针和手持声纳设备来导航,以远离或靠近远处可见的危险或环境。不过,玩家能够持枪,这至少意味着可以防御鲨鱼以及其他可能如秃鹫般潜伏的生物。此外,玩家似乎可以离开船只,探索发现的“废弃场所”。正如游戏描述所说:“这些区域将恐怖扩展到开阔水域之外,迫使你同时面对陆地和海上的双重威胁。”
至于这款Steam恐怖游戏的时长,《Open Waters》相当透明。显然只需两到四小时即可通关,对于这样一款精致但范围有限的独立恐怖游戏而言,这无疑是绝佳的时长——太短可能不足以制造恐怖;太长则会让新奇感和恐惧感逐渐消退。
以海洋为背景的恐怖游戏始终拥有一个强大的小众市场可以依赖,而且有理由认为,这是一个尚未完全发挥潜力的子类型。无论如何,仅仅是坐在船上看《Open Waters》的画面就已令人毛骨悚然,而这款游戏本身也有望成为同类作品的新标杆。《Open Waters》目前已在Steam上开放愿望单收集。



