光环工作室(Halo Studios)的爆料者Rebs Gaming此前曾多次透露关于即将推出的光环系列作品的信息,如今他的最新视频将矛头指向了据称管理不善的工作室领导层。

halo-studios-master-chief-HD-scaled.jpeg

Rebs Gaming的消息来源将矛头直指工作室负责人皮埃尔·欣茨(Pierre Hintze),据称他营造了敌对的工作环境,并导致项目管理混乱,而微软(Microsoft)的人力资源部门和Xbox高层领导据称也未能进行干预。欣茨2022年9月13日从制作主管晋升为工作室负责人,当时正值《光环:无限》(Halo Infinite)发售后公司进行大规模重组。

Rebs Gaming采访了现任和前任光环工作室员工,他们因受保密协议约束或担心遭到报复而匿名发言。该视频旨在向微软施压,要求其更换光环工作室的领导层。据这些消息来源称,欣茨引发了大量人力资源投诉,包括对员工的辱骂行为、糟糕的项目规划、不断变化的优先级,以及团队士气普遍下滑。

具体而言,视频指控欣茨经常斥责开发团队,以至于员工据称不愿向他展示工作成果。Rebs Gaming甚至引用了一份关于工作与生活平衡的工程备忘录,称欣茨的回复是“我他妈才不管”(I don't give a fuck)。视频还称,当员工询问关于转正或更好发展机会的问题时,欣茨置之不理。一位不愿透露姓名的、曾在领导层身边工作的前员工表示,欣茨曾对其进行言语攻击,要求其离开工作室,而随后向微软人力资源和法律部门的上诉也无人理会。

接着,Rebs Gaming开始列举遭受不公待遇的员工。例如,制作主管兼《光环:战役进化》(Halo Campaign Evolved)(即将发布)的执行制作人迈克尔·法尼(Michael Farney)曾是欣茨的长期好友,但据称在该项目开发陷入困境时遭到斥责,随后被降职、休病假,并在病假期间被悄无声息地解雇。

在报道中,Rebs Gaming指出,虽然马特·布蒂(Matt Booty)提拔了欣茨,但对他升任光环工作室负责人起决定性支持作用的是时任Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)负责人的克雷格·邓肯(Craig Duncan)。据称,邓肯欣茨相识已久,本应担任其导师,但因邓肯常驻伦敦,很少履行这一职责。

视频还提到了光环工作室领导层的另外两人。工作室艺术总监克里斯·马修斯(Chris Matthews)据称在招聘时更倾向于录用私人朋友而非最合格的候选人,Rebs Gaming将其定性为裙带关系,并补充说前任艺术总监格伦·以色列(Glenn Israel)领英(LinkedIn)上公开证实了这一说法。此外,马修斯据称多次因对同事的不当行为被投诉到人力资源部门,并曾在一次会议上被迫向团队道歉。最后,一位匿名消息来源称,负责工作室财务的首席运营官伊丽莎白·范·威克(Elizabeth Van Wyck)经常把精力放在度假等个人事务上,而非光环业务。

距离重大发布仅两周时间,这份报告为光环工作室的整体前景蒙上了阴影。如果工作室或微软选择对此报道作出回应,我们将更新后续。


文章标签: #管理混乱 #员工权益 #Xbox #光环 #工作室丑闻

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。