《赛博朋克2077》在经历了五年多的发展后,留下了坎坷但终归非凡的遗产。CD Projekt Red《赛博朋克》游戏IP尚处初期,这更显得了不起——目前只有《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)及其资料片《往日之影》(Phantom Liberty),而粉丝们正耐心等待接下来的任何作品。当然,还有动画剧集《赛博朋克:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners)可以补充分支设定,以及大量《赛博朋克2077》漫画。

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正如Rockstar《侠盗猎车手》《荒野大镖客》系列,CD Projekt Red《巫师》《赛博朋克》系列也已成长为引人入胜的IP。如今,《赛博朋克2077》自最新更新将其推上质量和人气高峰以来,势头丝毫未减。

Reddit用户分享,《赛博朋克2077》近日在Steam上的同时在线玩家数达到了惊人的10.15万。这对许多游戏来说已是非凡的里程碑,更不用说《赛博朋克2077》,但尤其难得的是“一款发售已5.5年的故事驱动型游戏,尤其考虑到它的首发历史,在发售后这么久仍能如此受欢迎”,用户villainized写道。

这样的数字自然为游戏带来了巨大的热度,许多粉丝借此机会表示希望CD Projekt Red能抓住机会,宣布一个全新的《赛博朋克2077》扩展包。无论《赛博朋克2077》是否会再获得任何重大DLC更新或资料片,该系列的未来看起来都极为光明,但粉丝们也清楚地意识到,要等到《赛博朋克2》(Cyberpunk 2)可能还需要很长时间,因此希望新资料片能填补这段空白。

用户davidarmenphoto认为,《赛博朋克2077》Steam上的玩家数量激增,至少部分归因于“它目前作为夏季特卖活动的一部分,以有史以来最低的17.99美元价格出售”。

有趣的是,推出另一个类似《往日之影》《赛博朋克2077》资料片的可能性正处在一个微妙的平衡点上。一方面,CD Projekt Red在原版游戏发售十多年后宣布为《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)推出一个全新的、与《血与酒》(Blood and Wine)规模相当的资料片,这证明我们或许也能在十年左右后看到一个新的《赛博朋克2077》资料片。

但另一方面,官方已经明确表示,我们不应期待《巫师4》会推出自己的资料片,因为CD Projekt Red转而将重心放在其庞大的游戏产品线上,包括新的《巫师》传奇。即便如此,我们知道作为该产品线的一部分,《赛博朋克2077》的续集正在开发中,这本身就令人加倍兴奋。

《赛博朋克2》已正式进入开发阶段。


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