2026年对魂系游戏爱好者来说是相当沉闷的一年,因为除了它,整个品类几乎乏善可陈。说到这里可能会让人感到讽刺,毕竟当年随着《艾尔登法环》(Elden Ring)2022年的发售,大家普遍以为魂系游戏将会席卷整个游戏产业。好在有了《致命躯壳2》(Mortal Shell 2),让这一年的作品列表不至于太过寒酸。这款游戏几乎凭借一己之力,守住了这个动作RPG子品类的名声,绝不让2026年在没有一款真正魂系杰作的情况下悄然逝去。

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回顾2026年迄今的阵容,对于那些钟爱传统、由FromSoftware开创的魂系游戏的玩家而言,是相当令人清醒的。这一年堪称“干旱之年”,而《致命躯壳2》无疑是及时雨。

最近在推特/X上宣布,《致命躯壳2》将于2026年8月20日正式发售。这款游戏的开放Beta测试版/试玩版取得了巨大的成功,通过实际体验向新老魂系粉丝证明,它在各个方面都全面超越了前作。

初代《致命躯壳》是一款优秀的魂系游戏,但它像戴着辅助轮骑车,内容也相对缩水。如今,这些“辅助轮”已被移除。Beta版测试有效地向粉丝展示了这个IP已经取得了多大进步(玩家现在依然可以下载体验,甚至可以跳过序章,并获得一款先锋皮肤作为奖励)。

这次正式发售日期的公布不仅本身令人振奋,还有另外几个庆祝的理由:首先,2026年的发售窗口时间得到了确认,并且没有跳票;其次,《致命躯壳2》选择在8月底发售,巧妙地避开了众多游戏扎堆抢空气的9月份。不过,如果玩家想要更多时间,预订《致命躯壳2》虔诚版,还能获得提前72小时进入游戏的资格。

此外,对于那些同时喜欢魂系游戏和《星球大战》的玩家——比如重生娱乐(Respawn)旗下《星球大战绝地》系列的爱好者——他们不需要痛苦地抉择是先玩《致命躯壳2》还是《星球大战:零号连队》,因为前者比后者整整早了一周发售。

由于竞争寥寥,《致命躯壳2》已经相当有机会去争取2026年“最佳魂系游戏”的殊荣。但它本身就值得粉丝们关注,尤其是自认喜欢传统魂系体验的玩家。它的玩法、关卡设计和氛围,在还原FromSoftware自己魂系游戏的感觉方面,比许多同类作品都做得更和谐。


文章标签: #动作角色扮演 #魂系游戏 #Steam #续作 #硬核动作

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