布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)在2006年首次出版《迷雾之子:最后帝国》(Mistborn: The Final Empire)时,便迅速确立了他作为奇幻文学界最令人兴奋的新声之一。这部包括《最后帝国》、《升华之井》和《永世英雄》的原版三部曲,因其独创的藏金术(Allomancy)魔法系统、沉浸且详尽的宏大世界观构建,以及精心策划的长篇叙事而广受赞誉。

毫无疑问,早在桑德森接手罗伯特·乔丹(Robert Jordan)的传奇巨著《时光之轮》(The Wheel of Time)之前,第一纪元的这些书籍就已巩固了他的声誉。桑德森并没有让故事止步于最初的《迷雾之子》三部曲,而是以他特有的方式将其扩展为他相互关联的寰宇(Cosmere)宇宙的基石系列。该系列此后通过中篇小说和短篇故事大幅扩张,而《纹与韦恩》小说则引入了第二纪元,以其将奇幻与边疆冒险的独特融合开启了新篇章。
此外,由于更多《迷雾之子》纪元已在规划中,司卡德瑞尔的世界注定将在未来多年中持续演变。粉丝们最好准备好迎接一场全新的冒险,这场冒险已正式定于2026年11月18日登陆(据Game Nerdz报道)。
《迷雾之子》系列的长期粉丝可能已经熟悉了来自兄弟游戏(Brotherwise Games)、备受赞誉的衍生卡牌构筑桌游。这款游戏将系列中的金属技艺搬上了桌面。它是一款快节奏、基于藏金术的卡牌构筑桌游,背景设定在《迷雾之子:最后帝国》的事件期间。而一款改编自系列第二本书《升华之井》的全新扩展包,计划于今年秋季的11月18日发售,售价仅约25美元。
在《迷雾之子:卡牌构筑游戏》(Mistborn: The Deckbuilding Game)中,玩家控制着诸如纹(Vin)、凯尔西(Kelsier)、马许(Marsh)和珊(Shan)等标志性角色,抽取新卡牌、燃烧金属以激活独特能力、完成“任务”,并在激烈的奇幻战斗中与对手交锋。该游戏支持多人对抗模式,以及单人模式和合作模式,在后几种模式中玩家可以联手对抗统御主(Lord Ruler)。
在整个开发过程中,桑德森与兄弟游戏以及龙钢娱乐(Dragonsteel Entertainment)紧密合作,以确保游戏忠实地再现了司卡德瑞尔的世界以及定义该系列小说的机制。该项目建立在兄弟游戏与这位作者长期合作的伙伴关系之上,此前他们已合作制作了诸如《唤召冒险:飓光志》(Call to Adventure: The Stormlight Archive)、飓光志高级微缩模型线以及官方的寰宇角色扮演游戏(Cosmere Roleplaying Game)。
兄弟游戏计划于今年秋季推出的《升华之井》扩展包,灵感来源于原版三部曲中的第二部小说,它将引入新的卡牌和玩法,同时更加侧重于合作模式。其核心特色是一个全新的剧情场景,玩家们需要并肩作战,保卫陆沙德尔(Luthadel)免受入侵的克罗斯(Koloss)部落袭击。兄弟游戏表示,这个新增内容是根据基础游戏合作模式大受欢迎而开发的。
无论你是《迷雾之子》或寰宇系列的长期粉丝、狂热的桑德森拥趸,还是仅仅喜欢卡牌构筑类游戏的玩家,《迷雾之子:卡牌构筑游戏》及其即将推出的《升华之井》扩展包都绝对值得一试。



