PlayStation 这个七月的日子不太好过(Xbox 也没好到哪儿去),而最新受到直接影响的游戏,便是《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)。到目前为止,接二连三的争议事件——比如删除用户此前购买的500多部电影,以及宣布计划到2028年停止生产实体游戏光盘——已经几乎让玩家们团结一致,对这些令人愤慨的行径表示反对。在这场风波之中,PlayStation 尚未对粉丝的担忧和抗议做出回应。

《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)的4v4组队格斗游戏最近可是攒足了噱头。2026年的EVO格斗大赛上,《漫威斗魂》中死侍的公布和亮相尤其激动人心,按理说,这款游戏本应能够借着这股势头,一路高歌猛进,迎来今年夏天晚些时候的正式发售。然而,对无数玩家来说,《漫威斗魂》在今年八月将变得无法游玩。
由于PlayStation Network(PSN)的区域限制,《漫威斗魂》将在132个国家被屏蔽,因为游戏的Steam版本要求用户连接 PSN 作为第三方账户。X 用户Cujo_Kate和许多其他人都感到非常失望:“对于一个全世界玩家都会喜欢的、前景光明的游戏来说,这真是个悲伤的消息。”
用户KingRaichuFGC也表示赞同:“游戏还没发售呢,但索尼把手伸进饼干罐里乱搅,已经给这款游戏带来了无法触及更广泛受众的巨大风险。”与此同时,像Xeno这样的用户正在请愿书上签名,并分享话题标签:#TokanForAll。
对于《漫威斗魂》来说,屏蔽游戏可能会造成毁灭性的打击。正如 Reddit 用户Away-Life-2852所写:“格斗游戏社区是如此全球化和区域化,为了一项没人要求的平台要求而屏蔽132个国家,简直就是自掘坟墓。” 这对其在 FGC(格斗游戏社区)在线锦标赛领域中作用和潜力的影响,无论如何强调都不过分,因为当今最优秀的 FGC 选手中太多都来自这些被屏蔽的国家。
一线希望是,同样的问题此前曾困扰过《地狱潜者2》(Helldivers 2),在那款备受喜爱的即时服务第三人称射击游戏发售后,曾一度面临屏蔽玩家的威胁。幸运的是,这项决定最终并未生效,因为在粉丝的强烈反对和差评轰炸下,仅过了几天,这项决议就被撤销了。因此,只要玩家们持续发声,这项限制是可能在《漫威斗魂》于八月发售前被推翻的。



