《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)的续作尚未获得官方确认或官宣,但鉴于初作取得的惊人成功,华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Games)将其列为优先项目几乎是板上钉钉的事。可能的《霍格沃茨之遗2》的一大优势在于,初代游戏的开放世界玩法为续作施展拳脚留下了充足的空间。

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例如,粉丝们一直热切期盼《霍格沃茨之遗2》能实现初作未能做到的事:加入可玩的魁地奇(Quidditch)小游戏。然而,这仅仅是玩家渴望看到的被忽视的特性之一。许多粉丝同样对潜在的独特巫师世界(Wizarding World)能力及其如何影响他们在霍格沃茨魔法学校(Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry)的舒适学生生活感到兴奋。

Reddit上,粉丝们正在分享他们多么希望在《霍格沃茨之遗2》中成为阿尼马格斯(Animagus),更不用说易容马格斯(Metamorphmagus)了。这将允许玩家随时变成特定的动物,这可能会极大地影响游戏玩法,具体取决于它是作为与续作剧情和主角挂钩的强制性核心功能,还是仅仅作为玩家可选择使用的可选能力。

用户lilbunxian迫不及待地想成为阿尼马格斯:“我一直在热切等待成为阿尼马格斯的机会,这次他们必须得加上。”用户SortaFunny999也会很兴奋,但他主要希望潜在的阿尼马格斯技能能继承《霍格沃茨之遗》对自定义的重视,确保“如果我们不喜欢游戏自动给我们的形态,可以从列表中选择。”

用户anderzekren仍在期待与剧情相关的《霍格沃茨之遗》DLC,并希望它能与纳察·欧奈(Natsai Onai)的支线任务联系起来:“成为阿尼马格斯的能力将是纳蒂支线任务的绝佳奖励,我同意。我猜想如果真的有,那将是DLC。我认为Avalanche Software错失的最大机会之一就是初代游戏缺乏DLC。”

当然,如果《霍格沃茨之遗2》的游戏玩法中确实存在这种能力,它很可能需要以某种方式融入到主角的背景故事中,让玩家从游戏一开始就能变形成动物。因为成为阿尼马格斯的仪式极其耗时且艰巨,任何在游戏中忠实描绘它的尝试都会打破沉浸感并且相当乏味,尤其是如果《霍格沃茨之遗2》要改编可能搞砸的后果。

也许我们在Avalanche的《霍格沃茨之遗》系列中能看到的阿尼马格斯,仅限于像纳蒂这样的角色。尽管如此,让粉丝们自己成为阿尼马格斯,仍然是对游戏玩法的一个绝佳补充。


文章标签: #霍格沃茨之遗 #哈利波特 #开放世界 #粉丝期待 #变形能力

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  星鸢依依 

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