在《TennoCon 2026》开发者直播中,Digital Extremes 公布了其即将推出的免费奇幻动作角色扮演游戏《魂之框架》(Soulframe)的又一批新内容。该游戏目前通过《前奏》(Soulframe Preludes)处于早期开发阶段。

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这家加拿大工作室将在本届 TennoCon 期间再次开放《前奏》的访问权限:任何在官方网站(Soulframe.com)创建帐户并在美国东部时间7月12日晚上11点59分前注册的人,都将获得当前版本的永久访问权。一旦该窗口关闭,后来的玩家仍可注册,但需要等待每周的抽奖邀请才能进入。获得访问权限的玩家可以为自己命名一个“使节”称号,并体验《前奏》中目前可用的数十种武器、寓言、角色和契约。

与此同时,直播中的重磅公布是名为《战歌》(Warsongs)的新寓言任务,将于今年秋季上线。该任务引入了一条基于腐化力量的、更黑暗的成长路径。

与这条路径挂钩的新系统是 瓦尔达加尔契约Vadagar Pact),它允许玩家引导一种名为“灵液”(Ichor)的腐化物质,以解锁一套独特的新动作组合:爆炸回旋镖投掷、缠绕触须攻击,以及召唤一群腐蚀性的骏马进行冲锋,它们身后会留下浑浊的水潭。据开发人员称,装备“瓦尔达加尔契约”会改变玩家的整个用户界面,以契合腐化的主题。

开发人员表示,这条成长路径在概念上类似于光/暗道德系统(他们引用了《旧共和国武士》(Knights of the Old Republic)和《生化奇兵》(BioShock)中的“小妹妹”作为参照点),但团队明确表示,沿着这条路径做出的选择并不会将玩家锁定在一个僵化的“善或恶”二元对立中。相比之下,他们称其设计比《星际战甲》(Warframe)的白/黑阵营系统更加灵活。目前,“瓦尔达加尔契约”及其腐化机制与该寓言任务紧密相连,但开发人员并未排除将来将其概念扩展到其他契约的可能性。

《魂之框架》的主要反派之一——暴风湾斧Tempest Bayor)——也首次亮相,由本·斯塔尔Ben Starr)饰演,他因在《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)中饰演维索Verso)和在《最终幻想16》(Final Fantasy XVI)中饰演克莱夫·罗斯菲尔德Clive Rosfield)而闻名。暴风湾斧是一位罕见的红臂使节,与入侵的 奥德Ode)势力结盟,并由一只乌鸦同伴跟随;他的动机尚不明确,尽管艾尔维恩女皇Empress of Eldveil)(由同样出演过《光与影:33号远征队》的詹妮弗·英格利希Jennifer English)扮演)似乎知道得比她透露的更多。在开发者问答环节,开发人员确认已有计划让斯塔尔的角色在《魂之框架》中继续参与,而不仅仅局限于《战歌》任务,但未详细说明。

创意总监 杰夫·克鲁克斯Geoff Crookes)从主题层面阐述了新任务:“我们在《魂之框架》中的叙事方式很大程度上聚焦于‘救赎’,围绕‘拯救’而非‘毁灭身心’来构建鼓舞人心的角色弧线。然而,人生通向救赎的道路有很多条。通过《战歌》寓言,我们试图探索这种对比的些许体现,以展示必要的平衡与共存。没有一定程度的绝望与恐惧,真正的成长便不会发生。”

新的头目战——乞丐碎蹄者Mendicant Reinbreaker)——现已可在《魂之框架前奏》中挑战。它被描述为一场与入侵的“奥德”势力相关的“狂暴冲击”式的遭遇战。击败它将解救其坐骑——一头被契约束缚的骏马,并有可能在未来与该生物成为朋友。

一项新的钓鱼活动也已加入游戏,其叙事围绕着一个名为“长老杜瓦延”(Grandfather Doyen)的角色展开。它并非作为孤立的小游戏存在,而是被描述为直接融入游戏故事,并作为扩展游戏设定世界 阿尔卡Alca)世界观的一种载体。

对现有玩家来说,最令人兴奋的消息或许是,最受期待的功能之一——坐骑系统——终于要来了。Digital Extremes 确认,玩家将在今年晚些时候能够测试《魂之框架前奏》中坐骑系统的首个版本。在问答环节,开发人员补充说明了坐骑互动的更多细节:

  • 玩家可以在名为“夜域”(Nightfold)的特定中心枢纽区域外抚摸自己的坐骑。

  • 一个羁绊系统正在开发中,将涉及诸如玩“捡球”和喂食零食等活动,并随着时间的推移与坐骑建立和加深关系。目前已完成“奥拉加尔”(Orangal)任务的玩家会获得一只小狗伙伴,开发人员将其作为该系统的一个早期组成部分。

  • 开发人员暗示,该系统的深度远不止目前所展示的内容。

最后,以下是来自《魂之框架》媒体问答环节的一些零碎信息:

  • 之前在截图中展示的“瓦尔达加尔”腐化怪物被描述为“机械破坏自然”的产物,本质上是窃取技术后被腐化的结果。

  • 演示片段中展示的一种新“剑鞭”武器,其设计灵感部分来源于《灵魂能力》(Soulcalibur)系列中 艾薇Ivy)的武器。据开发人员称,这把武器最初的设计是一把更传统的巨剑,但团队觉得它缺乏个性,最终演变成了目前更独特、更具攻击性的鞭状形态。据报道,它还具有输入时机判定机制,可通过精确的按键操作打出多段连击,团队计划在发布前为此添加更清晰的视觉反馈。

  • 当被问及回旋镖类武器时,开发人员确认了对该概念的兴趣,并将其与“剑鞭”引入的新武器操控类型联系起来。


文章标签: #奇幻 #动作RPG #腐化路径 #坐骑系统 #Steam

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