在Xbox首席执行官阿莎·沙玛(Asha Sharma)对该部门实施“大重置”并大规模裁员后,德克萨斯开发商id Software频上头条,因为有越来越多证据显示其可能不再完全正常运营。

一份在德克萨斯州提交的《工人调整与再培训通知法案》(WARN)显示,约185名员工中有136名被解雇,这引发严重担忧:该工作室是否会沦为其他团队的辅助开发方(尤其是MachineGames,后者已接管《德军总部》(Wolfenstein)IP)。昨日,Kotaku的一份报道称,idTech团队仅剩一名工程师,暗示存在转向虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的可能性。
然而,id Software在今日发布的一条推文中试图安抚粉丝的广泛忧虑。工作室坚称,他们拥有足够的人力来继续制作其引以为傲的游戏和技术。
“感谢大家本周的支持。”推文写道,“虽然我们的工作室受到影响,但这些调整分散在各团队中。我们仍然拥有制作我们知名游戏和技术所需的人员。目前团队规模与制作《毁灭战士》(DOOM)(2016年)时大致相当。我们一直以来都采用扁平化工作室架构,每个人都是创造者,我们将继续坚持这一理念。”
“我们专注于相互支持以及帮助受影响的团队成员。我们将继续打造过去35年来定义我们的伟大游戏和技术,并期待在今年八月的QuakeCon活动中与大家相见。”
这无疑是个好消息:id Software计划在团队大幅缩减的情况下继续前进,不过其未来游戏的质量是否会受到影响仍有待观察。
值得一提的是,他们最新的作品——DLC《毁灭战士:黑暗时代——启示录》(DOOM: The Dark Ages – Revelations)刚刚发布。据工作室自己称,这是他们迄今为止最出色的内容。



