黑曜石资深RPG设计师克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)去年11月率先爆料,称这家加州工作室正在开发《宣誓2》(Avowed 2),同时搁置了《天外世界》(The Outer Worlds)系列。这一消息昨日得到证实,不过作为微软大规模重组的一部分——由新任首席执行官阿莎·沙玛(Asha Sharma)拍板,要求黑曜石取消《宣誓2》项目,同时批准开发一款新的《辐射》(Fallout)游戏。至少,这是彭博社(Bloomberg)记者杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)报道的内容。

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然而,阿韦隆在X平台上坚称,《宣誓2》并未完全取消,黑曜石的员工仍希望未来能再次向微软提交项目,因为前期制作已经投入了大量工作。他还写道,其他所有项目确实都已暂停,包括约翰·冈萨雷斯(John Gonzalez)正在开发的新作——据称是基于《影遁》(Shadowrun)IP的项目。

排除其他消息外,黑曜石的员工似乎已被告知,公司所有项目今天都接受了“重新评估”。看样子,《禁闭求生》(Grounded)仍在推进(大部分已外包给Eidos蒙特利尔工作室,所以并不意外),《天外世界2》的资料片目前仍在计划中(第一款资料片将于9月推出)。嗯,尽管有报道称《宣誓2》仍在开发中(目前如此),希望能“重新提交”立项。据黑曜石内部人士透露,截至今天他们仍在推进《宣誓2》,试图在风波平息后“重新提交”立项,很可能是因为该项目已经投入了大量工作。

工作室所有其他项目,包括传闻中由约翰·冈萨雷斯负责的《影遁》游戏,均已被暂停。没有任何关于《永恒之柱》(Pillars of Eternity)系列游戏的消息。因此,如果《宣誓2》未能获得通过或批准,那么下一款《永恒之柱》系列游戏或《永恒之柱3》恐怕要等上相当长一段时间(甚至可能永远不会有)。

此前,黑曜石首席执行官费尔古斯·厄克特(Feargus Urquhart)曾在2024年8月暗示,他很希望工作室能开发一款《影遁》游戏。我完全赞同:这是一个被严重低估的设定,非常适合RPG开发者来挑战。几年前我曾写道,希望微软能资助Harebrained Schemes工作室开发一款《博德之门3》风格的《影遁》游戏,但该工作室已在开发自己的项目。当然,黑曜石也能做出一款出色的游戏。希望工作室未来某个时候能重新着手这个项目。

与此同时,黑曜石现有员工开发新《辐射》游戏的潜力也不容忽视。据报道,《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)总监约什·索耶(Josh Sawyer)正参与该项目;冈萨雷斯本人曾是《辐射:新维加斯》的首席编剧,如今很可能也加入了这个团队。此外,经典《辐射》游戏的两位元老级人物——伦纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)蒂姆·凯恩(Tim Cain)——无疑也能提供巨大帮助。

至于《宣誓2》,如果能成功挽回这个项目,我会非常高兴,因为我喜爱前作。然而,考虑到微软的新战略是只投资于最大的系列IP,如果他们在续作上所做的任何前期工作最终被重新利用到一款新的《上古卷轴》(Elder Scrolls)游戏中,我也不会感到意外——尤其是考虑到《上古卷轴6》至今仍据称远未发售。

至于阿韦隆本人,他去年已加入Republic Games工作室,正在开发一款尚未公布的全新黑暗奇幻RPG。


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