珍珠深渊(Pearl Abyss)昨日举行了一场公司简报会,向投资者汇报了其大获成功的游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)的最新开发路线图。
据Inven Global报道,公司首席执行官许镇英(Huh Jin-young)提供了Switch 2移植版的最新情况,该版本已于今年3月进入研发阶段。这位高管表示,优化工作仍处于早期阶段,因此暂无可分享的潜在发售时间信息。

我们相信,让《红色沙漠》在尽可能多的平台上亮相至关重要。我们正在评估任天堂Switch 2,目前已经开发到可实现基础游戏的水平。然而,平台扩展并非简单的移植;关键在于我们能否在该设备上完全维持《红色沙漠》的画面、动作和开放世界体验。Switch 2版本仍需进行优化和技术验证,我们还必须评估合作伙伴的协作情况,以及其是否符合我们的质量标准。因此,目前很难确认具体的发售时间。一旦有确切消息,我们会及时公布。
这位CEO还回答了关于《红色沙漠》多人模式的问题。几个月前,许镇英曾暗示增加多人模式的可能性不大;而现在,他的表态要积极得多。
我意识到大家对多人模式有着浓厚的兴趣,毕竟《红色沙漠》最初是作为一款在线游戏来规划的。事实上,《红色沙漠》的动作和开放世界架构确实具备长期扩展的潜力。不过,多人模式并非仅仅是增加一个模式那么简单。这是一项重大任务,需要审查服务器架构、游戏平衡性、各平台稳定性以及操作系统。
我们目前正在对技术可行性和游戏玩法进行各种研究。虽然还未到讨论已确认发售计划的阶段,但我们一直在持续评估,如何才能让用户更长久地享受《红色沙漠》这一IP,并且我相信在这个过程中,多人模式是有发展空间的。
至于这究竟是单纯的合作模式,让其他玩家操控部分现有可玩角色,还是其他形式,仍有待观察。需要提醒的是,《红色沙漠》最初是以MMO的形式公布的,尽管其叙事比重会比该工作室自家的《黑色沙漠》更大。随后,它转变为了一款支持多人模式的开放世界动作冒险游戏,而多年来,其多人部分已完全消失。
无论如何,在问答环节中,许镇英还透露,已公布的《红色沙漠》DLC的更多信息将在今年晚些时候公布。此外,工作室的下一款游戏,也就是以收集生物为主题的冒险游戏《多可比》(DokeV),目前计划于2028年下半年发售。



