迪士尼始终未能将其最具氛围感的游乐设施成功搬上大银幕,二十年间两次尝试留下的票房伤痕就是明证。无论是2003年群星领衔的版本,还是2023年特效轰炸的重启之作,都没能让这个缓慢行进的主题暗骑项目成为系列电影。有一段时间,人们以为这个IP或许会安静地退回它最初所在的乐园之中。

但游乐设施本身依然运作良好,真正的新动向在于它的故事将走向何方——这次不是大银幕或流媒体队列。2003年艾迪·墨菲(Eddie Murphy)主演的《幽灵公馆》(The Haunted Mansion)勉强收回成本,却被影评界视为败笔;而2023年贾斯汀·西米恩(Justin Simien)重启的版本在关键指标上表现更糟,以1.5亿美元预算仅收获约1.17亿美元票房,据报道给迪士尼造成了1.17亿美元的亏损。烂番茄(Rotten Tomatoes)影评人37%的好评率于事无补,尽管观众反响明显更友善。两次尝试,却未能换来任何系列成果。
如今,一部全新的漫画系列将于今年秋季问世。东京流行(Tokyopop)出版的《迪士尼幽灵公馆——游魂》(Disney The Haunted Mansion – Stray Spirits)将于10月14日发行,首期32页,定价4.99美元。它将游乐设施引向电影从未真正尝试过的方向。这部作品并未重启任何一部电影,而是讲述了一个原创故事:12岁的阿德里安娜在家庭中备受忽视,在学校里行为乖张,她跟着唯一的朋友——一只独眼流浪猫——走进一座神秘宅邸,并很快发现这里“住客”满满。
《游魂》由编剧萨米·克罗尔(Sammie Crowle)、艺术家弗朗西斯卡·福利尼(Francesca Follini)和色彩师帕斯卡尔·托拉(Pascal Tora)共同创作,其设定偏向游乐设施最擅长的温和有趣路线,更接近欢乐幽灵而非纯粹恐怖。当猫咪深入宅邸后,阿德里安娜的任务与其说是逃离鬼魂,不如说是帮它们收拾残局——这正符合该游乐项目的基调。
《幽灵公馆》于1969年在迪士尼乐园开放,从未真正需要一部电影来维持其在文化中的存在。它催生了漫画、电子游戏,以及2021年的布偶特别节目,此外还有好莱坞的两次尝试。此次发布的时机也与乐园的常规维护调整相吻合:迪士尼乐园的《幽灵公馆》将于8月8日至8月20日关闭,进行年度转换,变成《幽灵公馆假日》(Haunted Mansion Holiday)——这是与《圣诞夜惊魂》(The Nightmare Before Christmas)的联动主题,将于8月21日与万圣节季一同重新开放。任何希望在杰克·斯凯灵顿(Jack Skellington)入驻之前体验经典版本的人,时间窗口相当有限。
一部纸上鬼故事能否完成两部昂贵电影未能达成的目标,这是个大问题。而漫画(Manga)对于迪士尼这样一个家喻户晓的IP来说,是一条不寻常的路径。不过,在花了十年时间试图大规模开发《幽灵公馆》之后,将它交还给一个孤独的孩子和一只流浪猫,倒也有几分恰如其分。



