我们此前曾报道,《毁灭战士》(DOOM)的开发商id Software受到大规模Xbox裁员的严重影响,但具体程度尚不明确。有人称工作室可能减员过半,但实际情况或许更糟。

游戏行业媒体Game Developer获取了一份在得克萨斯州提交的《工人调整和再培训通知》(Worker Adjustment and Retraining Notification,简称WARN),显示ZeniMax Media在该州解雇了158名员工。其中22人来自负责《辐射76》(Fallout 76)的贝塞斯达游戏工作室奥斯汀(Bethesda Game Studios Austin),其余136人来自id Software,包括96名在总部理查森工作的员工以及远程办公人员。

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无论如何衡量,这都是一次大规模裁员;对于这家在2025年12月仅有185名员工的特定工作室而言,影响更为严重。网站Aftermath曾报道,这家得州开发商在宣布刚刚借助美国通信工人协会(Communications Workers of America,CWA)组建了全覆盖工会时,员工数就是185人。如果数字准确,工作室可能流失了约73.5%的员工,实际上已无法独立开发新游戏。

这并非Xbox首次采取此类行动。早在2025年7月的那轮裁员中,位于雷德蒙德的开发商Turn 10就已失去大部分员工,被实质转化为Playground Games的支持工作室。如今类似的情况可能再次发生:id Software将成为MachineGames的辅助团队,后者将继续制作《德军总部》(Wolfenstein)和/或《毁灭战士》系列游戏。

不过也存在一些差异。Turn 10的《极限竞速》(Forza Motorsport)系列每况愈下,几乎失去受众;而id Software的《毁灭战士》重启三部曲则广受好评且销量不俗。最新作《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)因首发即加入Game Pass而可能影响了全价游戏销量,但这显然不是工作室的责任。

目前,Xboxid Software均未就该工作室的未来发表评论。但如果上述惨淡景象属实,那么新发布的DLC《毁灭战士:黑暗纪元:启示录》(DOOM: The Dark Ages - Revelations)恐怕就是他们以主导开发者身份制作的最后一款作品了——对于一家塑造了第一人称射击游戏历史的开发商而言,这无疑是一大憾事。


文章标签: #FPS #裁员 #Xbox #idSoftware #毁灭战士

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