多年来,贝塞斯达(Bethesda)打造了多个游戏系列(有些是继承而来的),但《星空》(Starfield)原本应是这家工作室的下一款重磅作品。然而,游戏一经发布,反响却有些两极分化,部分玩家并未留下体验这款游戏后来增添的所有改进。即便之后推出的一些内容更新也颇具争议,但该系列似乎正在经历重大变革。如今,根据彭博社(Bloomberg)关于本周Xbox重组的最新消息,《星空》可能正面临一个时代的终结。此刻,玩家们正迫切寻求答案。

根据这份报道,ZeniMax/Bethesda将大幅调整战略:ZeniMax将迎来重大改组,转而聚焦于其最成功的系列:《辐射》(Fallout)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)和《德军总部》(Wolfenstein)。正如许多玩家注意到的,这其中并未提及《星空》。自新任首席执行官上任以来,关于Xbox旗下特定工作室进行重大重组的传闻已流传数周,看来其中一些传闻可能会成为现实。尽管贝塞斯达仍在运营,但他们可能正在精简业务,只专注于那些已经确立成功的品牌。
正如这条X帖子所评论的那样,玩家们对于《星空》可能永远消失感到不满:我很喜欢《星空》。看到它走到这一步,很难过,但贝塞斯达就应该在此之前及时准备好推出《上古卷轴6》。当年《天际》发售时出生的人,现在都能开车了,这等待时间简直荒谬。我认为正是这种漫长的等待才让人们去讨厌《星空》。另一位玩家写道:所以,《星空》算是完了。反正《破碎空间》或“Terran Armada”也没能真正提振这款游戏。我觉得它们在很大程度上都偏离了目标。问题不在于《星空》,而在于贝塞斯达在制作优质内容方面已力不从心。专注核心系列也解决不了这个问题。
《星空》难以像根基深厚的《上古卷轴》和《辐射》系列那样获得巨大的吸引力,部分玩家认为游戏节奏缓慢,发布时功能并不完整。尽管无数的更新甚至几款DLC有所帮助,但在一些人看来,这一切来得太少也太迟了。
就目前而言,贝塞斯达的未来似乎押注在了推出《辐射5》(Fallout 5)和《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)上。在这些作品问世之间,我认为我们短期内不会再看到《星空》有什么重大动作,除非另有资料片在筹备中。贝塞斯达一直很忙碌,但玩家们希望在某个时间点,能玩到他们等待已久的大型系列游戏。



